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Scouting

josejsjsj #2YJPGPJPRG

15 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 03.09.

40.0%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.0% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 15 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Sprout 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Ticksein Pick
8-Bitomega
VS
Niederlage 02.09. Diamond
Sproutsein Pick
Ricoagustin
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Maisie 50% Meeple 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. Diamond
Meeplesein Pick
Beacmen
Bellefer
VS
Sieg 02.09. Diamond
Maisiesein Pick
KazeKSN|CM
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 100.0%
Clancy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
VS
Bullmati
NoriÑeñix
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Clancy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Clancysein Pick
Jackytais
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Ash 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Diamond
Ashsein Pick
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Kenji 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Kenjisein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. Diamond
Ticksein Pick
Surgejheyko:)
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Meeplesein Pick
NaniBrawler
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Trunksein Pick
PennyJD
VS
Griffkoko
ColetteGuts-Dess
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Micosein Pick
VS
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Byronsein Pick
AngeloPiolín
Trunklobeit
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Hank 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. ★ Stern Diamond
Hanksein Pick
SqueakJAIR
VS
NoriDavidSc
LeonSurge
MicoDARKAR
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Squeaksein Pick
Dynamikepelale
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Clancysein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Clancysein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 4 75.0%
Meeple 50% Kenji 25% Maisie 25%
Hot Zone 4 50.0%
Tick 50% Sprout 25% Hank 25%
Brawl Ball 3 33.3%
Clancy 67% Squeak 33%
Heist 2 0.0%
Trunk 50% Mico 50%
Gem Grab 1 0.0%
Ash 100%
Knockout 1 0.0%
Byron 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.