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Scouting

僕弱いから負けたらやばい #2YPU29GRLU

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

50.0%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Shade 4 28.6% 100.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Bolt 33% Finx 33% Mina 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Boltsein Pick
PearlPH|Tatu7
VS
Niederlage 27.08. Diamond
Niederlage 20.08. Gold
Finxsein Pick
MeepleMr.M
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Shade 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Niederlage 19.08. Mythic
Dougsein Pick
Griff魔理沙
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Dougsein Pick
Griff魔理沙
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Sirius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Dry Season Bounty 1 0.0%
Mina 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Minasein Pick
Kazesimp1e
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Bellesein Pick
VS
Maxtai#
Edgaryoshiki
OtisROT@419
Niederlage 18.08. Mythic
Bellesein Pick
VS
Maxtai#
Edgaryoshiki
OtisROT@419
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Gus 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Niederlage 19.08. Mythic
Micosein Pick
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Micosein Pick
VS
Sieg 19.08. Mythic
Micosein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Hot Potato Heist 1 0.0%
Penny 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Pennysein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
New Horizons Knockout 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Norisein Pick
Pierce110yb
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Spikesein Pick
Starr Nova丸山
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Spikesein Pick
Starr Nova丸山
VS
Sieg 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Berry 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Berrysein Pick
SqueakMojo~
Starr NovaSuzaku~
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Niederlage 19.08. Mythic
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Belle 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Bellesein Pick
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Shade 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 16.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Berry버즈
SurgeGEN_Pkm
El Primo섀도우
Niederlage 16.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Berry버즈
SurgeGEN_Pkm
El Primo섀도우
Sieg 16.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Berry버즈
SurgeGEN_Pkm
El Primo섀도우

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 4 100.0%
Shade 100%
Gem Grab 3 33.3%
Bolt 33% Finx 33% Mina 33%
Knockout 3 33.3%
Gus 33% Nori 33% Berry 33%
Heist 2 50.0%
Sirius 50% Penny 50%
Bounty 2 0.0%
Mina 50% Belle 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.