神|𝒫𝓇𝒾𝒹𝑒 ❦ #80JVP8PQU84 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 35.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Stu2.5× so oft · 11 Spiele · 54.5%
Rico2.1× so oft · 11 Spiele · 63.6%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Stu |
11 | 13.1% | 54.5% | 2.5× | |
Rico |
11 | 13.1% | 63.6% | 2.1× | |
Mortis |
8 | 9.5% | 75.0% | 2.0× | |
Pearl |
6 | 7.1% | 50.0% | 2.0× | |
Max |
5 | 6.0% | 20.0% | 1.6× | |
Charlie |
5 | 6.0% | 60.0% | 1.9× | |
Emz |
4 | 4.8% | 100.0% | 1.2× | |
Colt |
4 | 4.8% | 100.0% | 1.2× | |
Griff |
3 | 3.6% | 33.3% | 0.9× | |
Starr Nova |
3 | 3.6% | 33.3% | 1.2× | |
Edgar |
3 | 3.6% | 66.7% | 0.9× | |
Pierce |
3 | 3.6% | 66.7% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 84 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
10 | 20.0% | Griff 30% Starr Nova 30% Max 20% Surge 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
8 | 62.5% | Pierce 38% Rico 38% Colt 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
| ||||
Layer Cake
Bounty |
8 | 50.0% | Rico 50% Kit 25% Mortis 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
Sieg
28.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Shooting Star
Bounty |
7 | 42.9% | Brock 43% Mortis 29% Sprout 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Sieg
27.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
26.08.
Mythic
| ||||
Out in the Open
Knockout |
6 | 66.7% | Max 50% Mortis 33% Mina 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
5 | 0.0% | Stu 60% Nori 40% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Mythic
Niederlage
27.08.
Mythic
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 80.0% | Edgar 60% Charlie 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Mythic
Sieg
25.08.
Mythic
Sieg
23.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
23.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 100.0% | Emz 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Masters
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 50.0% | 8-Bit 50% Kenji 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendary
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 50.0% | Colt 50% Rico 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 66.7% | Pearl 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Legendary
Niederlage
17.08.
Legendary
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 33.3% | Pearl 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
14.08.
Masters
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 33.3% | Charlie 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 100.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
25.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
19 | 31.6% | Stu 37% Griff 16% Starr Nova 16% Nori 11% |
|
Bounty |
19 | 57.9% | Rico 32% Mortis 21% Brock 16% Piper 11% |
|
Knockout |
16 | 68.8% | Mortis 25% Edgar 19% Pearl 19% Max 19% |
|
Heist |
12 | 58.3% | Rico 42% Colt 33% Pierce 25% |
|
Hot Zone |
11 | 63.6% | Emz 36% Stu 36% Charlie 27% |
|
Gem Grab |
7 | 57.1% | Pearl 43% 8-Bit 29% Kenji 29% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.