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Scouting

工場勤務 #80Y80RGGV

32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

53.1%Winrate
17.6%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Bolt2.5× so oft · 8 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bolt 8 25.0% 50.0%
2.5×
Brock 5 15.6% 60.0%
1.6×
Max 4 12.5% 100.0%
1.7×
Meg 3 9.4% 66.7%
1.4×
Nori 3 9.4% 33.3%
1.3×
Lily 3 9.4% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 5 80.0%
Meg 60% Brock 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Pinball Dreams Brawl Ball 5 60.0%
Brock 60% Max 40%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Legendary
Niederlage 26.08. Legendary
Sieg 21.08. Mythic
Sieg 21.08. Mythic
Safe(r) Zone Heist 4 50.0%
Chuck 50% Max 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. ★ Stern Mythic
Chucksein Pick
Brock宁艺卓
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Chucksein Pick
Brock宁艺卓
VS
Sieg 20.08. Mythic
Maxsein Pick
Penny宁艺卓
VS
Sieg 20.08. Mythic
Maxsein Pick
Penny宁艺卓
VS
Beach Ball Brawl Ball 3 33.3%
Bolt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Legendary
Sieg 26.08. Legendary
Niederlage 26.08. Legendary
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Bolt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Boltsein Pick
Brock宁艺卓
VS
Sieg 21.08. Mythic
Boltsein Pick
Brock宁艺卓
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Boltsein Pick
Brock宁艺卓
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Norisein Pick
Pearl宁艺卓
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Norisein Pick
Pearl宁艺卓
VS
Sieg 22.08. Mythic
Norisein Pick
Pearl宁艺卓
VS
Safe Zone Heist 3 33.3%
Lily 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Legendary
Lilysein Pick
Colt유일
VS
Sieg 26.08. Legendary
Lilysein Pick
Colt유일
VS
Niederlage 26.08. Legendary
Lilysein Pick
Colt유일
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Hot Potato Heist 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Legendary
Niederlage 26.08. Legendary
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Kit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Legendary
Kitsein Pick
Piper宁艺卓
BoltASAHI
VS
Sieg 26.08. Legendary
Kitsein Pick
Piper宁艺卓
BoltASAHI
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 11 54.5%
Meg 27% Bolt 27% Nori 27% Brock 18%
Heist 9 33.3%
Lily 33% Otis 22% Chuck 22% Max 22%
Brawl Ball 8 50.0%
Bolt 38% Brock 38% Max 25%
Bounty 2 100.0%
Bolt 100%
Knockout 2 100.0%
Kit 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.