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Scouting

deilya #8JPQGY9R0

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

51.9%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 6 22.2% 50.0%
1.9×
Fang 4 14.8% 50.0%
1.7×
Nita 4 14.8% 75.0%
1.7×
Colt 3 11.1% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 4 50.0%
Colt 75% Meeple 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Sieg 22.08. Diamond
Meeplesein Pick
BrockBONG💛
VS
Dueling Beetles Hot Zone 4 50.0%
Rico 75% Tick 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Ricosein Pick
8-Bitk.jian
VS
Sieg 28.08. Mythic
Ricosein Pick
8-Bitk.jian
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Ricosein Pick
8-Bitk.jian
VS
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Hideout Bounty 4 25.0%
Fang 75% Gray 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Fangsein Pick
Brockعمك
Starr Nova我只是路過
VS
Sieg 25.08. Mythic
Fangsein Pick
Brockعمك
Starr Nova我只是路過
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Fangsein Pick
Brockعمك
Starr Nova我只是路過
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Graysein Pick
KazeWASSR
VS
Mr. Pむつ
Spike퇴근
Hot Potato Heist 4 75.0%
Nita 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Nitasein Pick
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Nitasein Pick
VS
Dry Season Bounty 3 100.0%
Rico 67% Fang 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Bull 50% Frank 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Sieg 23.08. Diamond
Franksein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Ricosein Pick
Crowbryan
VS
TaraVal
Kenji小熊
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Lily 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Lilysein Pick
Minaqcc369
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Norisein Pick
Emzak1
Dynamike초딩어택
VS
Pit Stop Heist 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Safe(r) Zone Heist 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Crowsein Pick
VS
8-Bit유키
Chuck我是誰
Griff我是誰
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Gray 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Graysein Pick
MandyQuu
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 9 55.6%
Fang 44% Rico 22% Gray 22% Nori 11%
Heist 6 50.0%
Nita 67% Tick 17% Crow 17%
Knockout 5 40.0%
Colt 60% Meeple 20% Lily 20%
Hot Zone 4 50.0%
Rico 75% Tick 25%
Brawl Ball 2 100.0%
Bull 50% Frank 50%
Gem Grab 1 0.0%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.