xnzcx. #8P2G00CQP212 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.
Breiter Pool. 19 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 25.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Carl3.2× so oft · 18 Spiele · 55.6%
Piper2.6× so oft · 18 Spiele · 72.2%
Ruffs2.5× so oft · 10 Spiele · 20.0%
Mortis2.4× so oft · 17 Spiele · 64.7%
Crow2.1× so oft · 16 Spiele · 62.5%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Carl |
18 | 8.5% | 55.6% | 3.2× | |
Piper |
18 | 8.5% | 72.2% | 2.6× | |
Mortis |
17 | 8.0% | 64.7% | 2.4× | |
Crow |
16 | 7.5% | 62.5% | 2.1× | |
Stu |
11 | 5.2% | 45.5% | 1.9× | |
Colt |
10 | 4.7% | 50.0% | 1.4× | |
Ruffs |
10 | 4.7% | 20.0% | 2.5× | |
Meg |
9 | 4.2% | 77.8% | 1.6× | |
Max |
8 | 3.8% | 0.0% | 1.6× | |
Edgar |
8 | 3.8% | 37.5% | 0.8× | |
Mina |
8 | 3.8% | 62.5% | 2.0× | |
Lumi |
7 | 3.3% | 28.6% | 1.9× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 212 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hideout
Bounty |
21 | 61.9% | Mortis 24% Piper 19% Carl 14% Gus 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
| ||||
Dry Season
Bounty |
17 | 76.5% | Piper 41% Mortis 29% Pearl 18% Byron 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
VS
Sieg
31.08.
Legendary
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
13 | 38.5% | Max 31% Trunk 23% Edgar 15% Gale 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
★ Stern
Legendary
VS
| ||||
Layer Cake
Bounty |
12 | 66.7% | Mina 25% Starr Nova 25% Mortis 17% Shade 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Sieg
25.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
11 | 18.2% | Lumi 36% Stu 27% Gray 18% Maisie 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
11 | 54.5% | Ash 27% Carl 18% Charlie 18% Colette 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
24.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
10 | 60.0% | Carl 50% Colt 30% Kaze 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendary
VS
Sieg
28.08.
Legendary
VS
Niederlage
28.08.
Legendary
VS
Sieg
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
| ||||
Open Business
Hot Zone |
10 | 60.0% | Meg 50% Stu 30% Mortis 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
9 | 11.1% | Max 44% Griff 33% Najia 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
23.08.
Legendary
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
9 | 77.8% | Crow 33% Chuck 22% Penny 22% Piper 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
8 | 50.0% | Carl 38% Emz 38% Ruffs 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
Sieg
23.08.
Legendary
VS
Niederlage
23.08.
Legendary
VS
Sieg
23.08.
Legendary
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
8 | 25.0% | Crow 38% Edgar 38% Ruffs 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
7 | 42.9% | Carl 43% Meg 29% Piper 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
7 | 57.1% | Stu 71% Ash 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Sieg
29.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
54 | 63.0% | Mortis 22% Piper 20% Mina 11% Byron 7% |
|
Brawl Ball |
38 | 60.5% | Crow 18% Ash 13% Stu 13% Carl 11% |
|
Hot Zone |
37 | 40.5% | Meg 19% Stu 16% Lumi 11% Max 11% |
|
Heist |
36 | 61.1% | Colt 28% Carl 22% Piper 11% Melodie 8% |
|
Gem Grab |
27 | 44.4% | Crow 22% Edgar 22% Ruffs 15% Carl 11% |
|
Knockout |
20 | 35.0% | Max 20% Griff 15% Buster 15% Ruffs 15% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.