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Scouting

✨韓 𝓐𝓲𝓭𝓮𝓷🃏 #8QC8JQGP2

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

69.2%Winrate
38.9%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
17Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 34.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mico 4 15.4% 75.0%
1.7×
Doug 3 11.5% 100.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Edgar 50% Mico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Micosein Pick
Spikebgtt
VS
Sieg 20.08. Diamond
Edgarsein Pick
WillowSUSIMAN_ST
VS
Ricokaaaa
MaxAI7
Dynamike●RIPPER!●
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Doug 50% Otis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Dougsein Pick
Griff킹왕짱
VS
Sieg 21.08. Diamond
Otissein Pick
Chesterみるく
EdgarPARADOX
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Belle 50% Grom 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Gromsein Pick
ColtPARADOX
VS
Sieg 20.08. Diamond
Hideout Bounty 2 100.0%
Brock 50% Carl 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Brocksein Pick
Edgarちょま
StuRZ
VS
Willow.RIKU.
Nori🐼
Brocklemon
Hot Potato Heist 2 100.0%
Carl 50% Mico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
Brock 50% Doug 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Dougsein Pick
KazeJeremy
Surge鬥士
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Fang 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. ★ Stern Diamond
Micosein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Kenji 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Kenjisein Pick
BullGG호
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Stusein Pick
Piper킹왕짱
VS
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Doug 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Coltsein Pick
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Grom 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Gromsein Pick
Meepleみるく
KenjiPARADOX
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 5 100.0%
Mico 40% Edgar 20% Belle 20% Grom 20%
Bounty 5 80.0%
Stu 20% Brock 20% Carl 20% Grom 20%
Heist 4 50.0%
Mico 50% Carl 25% Colt 25%
Brawl Ball 4 25.0%
Kenji 50% Darryl 25% Ruffs 25%
Hot Zone 4 75.0%
Doug 50% Otis 25% Brock 25%
Gem Grab 4 75.0%
Doug 25% Bolt 25% Fang 25% Rico 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.