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Scouting

샌즈 #8QLYV2YYL

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 01.09.

54.5%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 4 18.2% 50.0%
1.5×
Byron 3 13.6% 66.7%
1.5×
Mico 3 13.6% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Gold
Byronsein Pick
KazeHaktic
VS
Sieg 24.08. Gold
Byronsein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Niederlage 31.08. Gold
Norisein Pick
Amber123
FrankKim
VS
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. ★ Stern Gold
Micosein Pick
Piercekhc123
Colette우주
VS
Niederlage 20.08. Gold
Micosein Pick
Brock이춘자
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 50.0%
Edgar 50% Leon 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Gold
Sieg 31.08. Gold
Leonsein Pick
Tick재 원
VS
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Crow 50% Starr Nova 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Gold
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Gold
Trunksein Pick
FangKae
Edgarsyr4xes
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Coltsein Pick
VS
EdgarCYSUI
KitMinton
Dry Season Bounty 1 100.0%
Otis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. ★ Stern Diamond
Otissein Pick
Brockpa2ri
BelleRox🐿
VS
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Gold
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Hot Potato Heist 1 0.0%
Sirius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Siriussein Pick
Squeakqkit
VS
GriffNiu
Melodiexxxtentacion
Sieg 14.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Gold
Norisein Pick
Trunk12345
VS
EdgarNth4U
DynamikeChimmy_Jacob
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Gold
Willowsein Pick
Ruffs頭頭
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Megsein Pick
Pierce시우
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Megsein Pick
Pierce시우
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
MortisW|kwon@
Buzzmoon
VS
Shellyササ
Safe Zone Heist 1 100.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. ★ Stern Gold
VS
Griffアラタ
Chuck미니 1
TickIGJZ

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 50.0%
Mico 50% Byron 33% Sirius 17%
Hot Zone 5 60.0%
Nori 40% Willow 20% Edgar 20% Leon 20%
Brawl Ball 4 25.0%
Trunk 25% Edgar 25% Frank 25% Nori 25%
Bounty 3 100.0%
Otis 33% Nori 33% Byron 33%
Gem Grab 3 66.7%
Trunk 33% Crow 33% Starr Nova 33%
Knockout 1 0.0%
Colt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.