My roster

Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

EN
Scouting

小豆澤かける #8RRLGRCC9

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

55.6%Winrate
40.0%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 81.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Gigi3.4× so oft · 12 Spiele · 66.7%
Piper2.4× so oft · 8 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gigi 12 44.4% 66.7%
3.4×
Piper 8 29.6% 50.0%
2.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 3 66.7%
Gigi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Gigisein Pick
Piper和紙
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Gigi 50% Glowy 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Glowysein Pick
Emz和紙
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Gigi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Gigisein Pick
Shade和紙
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. ★ Stern Diamond
Pipersein Pick
Edgar和紙
VS
Sieg 16.08. Mythic
Pipersein Pick
Brock和紙
VS
Sieg 16.08. Mythic
Pipersein Pick
Brock和紙
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Mortissein Pick
Meg和紙
Siriusぷく
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 50.0%
Gigi 50% Piper 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Gigisein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Pipersein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Pipersein Pick
Edgar和紙
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Pipersein Pick
Edgar和紙
VS
Sieg 16.08. Mythic
Pipersein Pick
Edgar和紙
VS
Safe(r) Zone Heist 2 0.0%
Gigi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Gigisein Pick
PennyRyan
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Sieg 21.08. Gold
Pipersein Pick
Colt和紙
VS
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Pipersein Pick
Meg和紙
VS
Sieg 16.08. Mythic
Pipersein Pick
Meg和紙
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Pipersein Pick
Meg和紙
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Pipersein Pick
Lily和紙
VS
TrunkMZK
Niederlage 18.08. ★ Stern Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Dry Season Bounty 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Pipersein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Gigi 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Gigisein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Gigisein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Gigisein Pick
VS
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Frank 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 16.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Niederlage 17.08. Mythic
Franksein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythic
Franksein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Franksein Pick
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Frank 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Franksein Pick
Kit和紙
VS
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 28.6%
Gigi 71% Piper 14% Frank 14%
Hot Zone 7 57.1%
Piper 43% Gigi 29% Glowy 14% El Primo 14%
Bounty 6 83.3%
Piper 50% Gigi 50%
Gem Grab 3 33.3%
Frank 33% Willow 33% Trunk 33%
Knockout 2 100.0%
Gigi 50% Piper 50%
Brawl Ball 2 50.0%
Gigi 50% Willow 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.