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Scouting

진리가 너희를 자유케 하리라 #8UGQU8898

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

52.9%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bo 4 23.5% 0.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Bo 67% Surge 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
Niederlage 28.08. Legendary
Sieg 25.08. Diamond
Surgesein Pick
GriffMiki醬
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Kenji 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Sieg 10.08. Legendary
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
Bosein Pick
VS
Niederlage 28.08. Legendary
Bosein Pick
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Niederlage 14.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Angelo 50% Max 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Angelosein Pick
VS
Sieg 25.08. Diamond
Maxsein Pick
KazeGCM|JJM
Angeloσ-field
VS
Sieg 14.08. Legendary
Pearlsein Pick
Brock남산
VS
Sieg 14.08. Legendary
Pearlsein Pick
Brock남산
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Pearlsein Pick
Brock남산
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Griffsein Pick
ColetteAngus
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Griffsein Pick
ColetteAngus
VS
Niederlage 17.08. Legendary
Meeplesein Pick
Ruffs6666
VS
Niederlage 17.08. Legendary
Meeplesein Pick
Ruffs6666
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
VS
Willowcornetto
PierceGaon
Hideout Bounty 1 100.0%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Byronsein Pick
Piperhiro!
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Pearlsein Pick
Guscharge
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Pearlsein Pick
Guscharge
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Starr Novasein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Brocksein Pick
Starr NovaZAKO|YOSUKE
VS
Safe Zone Heist 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
8-Bitsein Pick
ColetteLexChinSod
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Colettesein Pick
ColtKAIX_7
VS
ChuckKITU
Niederlage 14.08. Legendary
Colettesein Pick
ColtKAIX_7
VS
ChuckKITU
Sieg 14.08. Legendary
Colettesein Pick
ColtKAIX_7
VS
ChuckKITU
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 4 50.0%
Kenji 50% Bo 50%
Gem Grab 3 33.3%
Bo 67% Surge 33%
Bounty 3 66.7%
Byron 33% Angelo 33% Max 33%
Heist 3 66.7%
Starr Nova 33% Brock 33% 8-Bit 33%
Brawl Ball 3 33.3%
Griff 67% Meeple 33%
Knockout 1 100.0%
8-Bit 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.