엉덩이 #8UPC02CPP73 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Mico3.5× so oft · 15 Spiele · 53.3%
Willow2.8× so oft · 11 Spiele · 36.4%
Glowy2.8× so oft · 9 Spiele · 77.8%
Rosa2.5× so oft · 8 Spiele · 50.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Mico |
15 | 20.5% | 53.3% | 3.5× | |
Willow |
11 | 15.1% | 36.4% | 2.8× | |
Glowy |
9 | 12.3% | 77.8% | 2.8× | |
Rosa |
8 | 11.0% | 50.0% | 2.5× | |
Penny |
6 | 8.2% | 66.7% | 1.9× | |
Max |
6 | 8.2% | 16.7% | 1.8× | |
Pierce |
5 | 6.8% | 20.0% | 1.6× | |
El Primo |
4 | 5.5% | 75.0% | 1.7× | |
Crow |
3 | 4.1% | 33.3% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 73 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Parallel Plays
Hot Zone |
8 | 37.5% | Mico 75% Edgar 13% Nori 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
Sieg
26.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
6 | 66.7% | Colette 17% Crow 17% Edgar 17% Glowy 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Diamond
Sieg
27.08.
Gold
Sieg
26.08.
Gold
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
5 | 80.0% | El Primo 80% Rosa 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Gold
Sieg
26.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Silver
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 50.0% | Pierce 50% Clancy 25% Penny 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
Sieg
26.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 50.0% | Glowy 25% Max 25% Mico 25% Willow 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Diamond
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 75.0% | Penny 50% Crow 25% Willow 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Gold
Sieg
26.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 50.0% | Mico 50% Max 25% Willow 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Diamond
Sieg
31.08.
Diamond
Niederlage
27.08.
Diamond
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 0.0% | Penny 50% Willow 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 25.0% | Crow 25% Glowy 25% Max 25% Pierce 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Rosa 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 33.3% | Mico 67% Willow 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Diamond
Sieg
26.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 66.7% | Rosa 67% Max 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Diamond
Sieg
31.08.
Diamond
Sieg
27.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 33.3% | Glowy 33% Mico 33% Pierce 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 100.0% | Glowy 50% Rosa 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
18 | 27.8% | Mico 33% Penny 17% Willow 17% Edgar 6% |
|
Bounty |
14 | 57.1% | Glowy 29% Mico 21% Willow 21% Max 7% |
|
Brawl Ball |
13 | 38.5% | Rosa 38% El Primo 31% Max 15% Willow 15% |
|
Knockout |
12 | 41.7% | Mico 50% Willow 17% Pierce 17% Max 8% |
|
Heist |
10 | 60.0% | Penny 30% Pierce 20% Clancy 10% Crow 10% |
|
Gem Grab |
6 | 83.3% | Rosa 50% Glowy 33% Max 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.