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Scouting

うめたろう #8YJQ0C9UV

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

56.0%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 68.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Poco2.9× so oft · 10 Spiele · 80.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Poco 10 40.0% 80.0%
2.9×
Nani 4 16.0% 25.0%
1.7×
R-T 3 12.0% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 3 33.3%
Poco 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Pocosein Pick
PiperShinjiii
VS
Sieg 28.08. Gold
Pocosein Pick
BrockShinjiii
VS
SqueakCoralreaf
EmzTishi
BeaBob
Niederlage 28.08. Gold
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
R-T 67% Barley 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Barleysein Pick
El PrimoShinjiii
VS
Chesterけん
Griff皮卡撐
Sieg 28.08. Gold
R-Tsein Pick
El PrimoShinjiii
VS
Niederlage 28.08. Gold
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Grom 50% Lou 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Sieg 28.08. Gold
Lousein Pick
GlowyShinjiii
VS
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Nani 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Nanisein Pick
ShadeShinjiii
VS
Trunk185hs__
Coltアイ
Starr Nova우빵잡지마
Sieg 28.08. Gold
Nanisein Pick
EdgarShinjiii
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Grom 50% Nani 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Nanisein Pick
SqueakShinjiii
VS
Niederlage 28.08. Gold
Gromsein Pick
PierceShinjiii
VS
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Clancy 50% Poco 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Pocosein Pick
VS
Spikeれあ
Griffけい
Niederlage 28.08. Gold
Clancysein Pick
VS
Starr Novaカピバラ
Beach Ball Brawl Ball 1 100.0%
Poco 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Pocosein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
R-T 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Poco 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Diamond
Pocosein Pick
El PrimoShinjiii
VS
Leonれい
MortisTouyou
Tickおゆ
Dry Season Bounty 1 100.0%
Poco 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Poco 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Gold
Pocosein Pick
ColetteShinjiii
VS
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Poco 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Hideout Bounty 1 100.0%
Sprout 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Sproutsein Pick
ByronShinjiii
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Nani 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 5 40.0%
Poco 60% Grom 20% Lou 20%
Hot Zone 5 60.0%
Poco 40% R-T 40% Barley 20%
Heist 5 20.0%
Nani 80% Grom 20%
Brawl Ball 4 75.0%
Poco 25% R-T 25% Barley 25% Clancy 25%
Gem Grab 4 75.0%
Poco 75% Clancy 25%
Bounty 2 100.0%
Poco 50% Sprout 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.