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Scouting

わさびのりこ #G82LJYRR8

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

52.2%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Lily 4 17.4% 50.0%
1.7×
Emz 3 13.0% 100.0%
1.4×
Bo 3 13.0% 100.0%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 3 33.3%
Lily 33% Pierce 33% Spike 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Lilysein Pick
PiperShinjiii
VS
Sieg 28.08. Gold
Spikesein Pick
BrockShinjiii
VS
SqueakCoralreaf
EmzTishi
BeaBob
Niederlage 28.08. Gold
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Nori 33% Sirius 33% Starr Nova 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Siriussein Pick
El PrimoShinjiii
VS
Chesterけん
Griff皮卡撐
Sieg 28.08. Gold
Starr Novasein Pick
El PrimoShinjiii
VS
Niederlage 28.08. Gold
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Kenji 50% Lily 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Kenjisein Pick
VS
Sieg 28.08. Gold
Lilysein Pick
GlowyShinjiii
VS
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Lily 50% Mandy 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Mandysein Pick
ShadeShinjiii
VS
Trunk185hs__
Coltアイ
Starr Nova우빵잡지마
Sieg 28.08. Gold
Lilysein Pick
EdgarShinjiii
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Nita 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Piercesein Pick
SqueakShinjiii
VS
Niederlage 28.08. Diamond
Nitasein Pick
PierceShinjiii
VS
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Bo 50% Lily 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Bosein Pick
VS
Spikeれあ
Griffけい
Niederlage 28.08. Gold
Lilysein Pick
VS
Starr Novaカピバラ
Beach Ball Brawl Ball 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Diamond
Emzsein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Edgarsein Pick
El PrimoShinjiii
VS
Leonれい
MortisTouyou
Tickおゆ
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Bosein Pick
VS
Hideout Bounty 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Pipersein Pick
ByronShinjiii
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Jessie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. ★ Stern Gold
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Bosein Pick
GlowyShinjiii
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Buzz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Buzzsein Pick
El PrimoShinjiii
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 5 40.0%
Lily 40% Kenji 20% Pierce 20% Spike 20%
Heist 5 20.0%
Jessie 20% Lily 20% Mandy 20% Nita 20%
Brawl Ball 4 75.0%
Emz 75% Buzz 25%
Gem Grab 4 75.0%
Bo 50% Edgar 25% Lily 25%
Hot Zone 4 50.0%
Bo 25% Nori 25% Sirius 25% Starr Nova 25%
Bounty 1 100.0%
Piper 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.