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Scouting

C₹imson #90JU8C2YR

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

42.9%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 4 28.6% 50.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Lola 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Lolasein Pick
VS
Sieg 25.08. Diamond
Lolasein Pick
VS
ShellyJOMI🩵
CordeliusUDAY
Sieg 14.08. Mythic
Megsein Pick
Dougprince
VS
Sieg 14.08. Mythic
Megsein Pick
Dougprince
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Megsein Pick
Dougprince
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Rico 50% Sprout 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Ricosein Pick
GigiUvie!
PearlAayush
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Sproutsein Pick
Chuckluckytenx
VS
Hot Potato Heist 2 50.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Coltsein Pick
EdgarCR-7
PennyGoku॥YT
VS
Niederlage 25.08. Diamond
Coltsein Pick
Squeakluckytenx
VS
Safe Zone Heist 2 50.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Coltsein Pick
Chuckluckytenx
VS
Jessievezee
Dry Season Bounty 1 100.0%
Charlie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Charliesein Pick
VS
LilyBrawler
CarlAgNI
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Surgesein Pick
VS
Edgarmalav
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Darryl 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Darrylsein Pick
8-Bitluckytenx
VS
Sieg 15.08. Mythic
Crowsein Pick
Squeakluckytenx
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Crowsein Pick
Squeakluckytenx
VS
Sieg 15.08. Mythic
Crowsein Pick
Squeakluckytenx
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Bosein Pick
Dynamikeluckytenx
VS
SiriusEmilia
Mr. P6oops
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Ricosein Pick
VS
Sieg 16.08. ★ Stern Legendary
Sieg 16.08. Legendary
Sieg 14.08. Mythic
Ricosein Pick
Dynamikeluckytenx
VS
Sieg 14.08. Mythic
Ricosein Pick
Dynamikeluckytenx
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Byronsein Pick
Mandyluckytenx
VS
Sieg 15.08. ★ Stern Legendary
Nanisein Pick
VS
Sieg 15.08. Legendary
Nanisein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Bellesein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Bellesein Pick
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Mortissein Pick
VS
Dynamike[YUVII]
DarrylPOPCORN

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 4 50.0%
Lola 50% Darryl 25% Rico 25%
Heist 4 50.0%
Colt 100%
Bounty 2 50.0%
Charlie 50% Byron 50%
Knockout 2 50.0%
Rico 50% Sprout 50%
Hot Zone 1 0.0%
Surge 100%
Brawl Ball 1 0.0%
Mortis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.