中村ウィヴ鬼の歯間ブラシ #90LVVQVQY40 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 30.0% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Lumi |
4 | 10.0% | 100.0% | 1.7× | |
Max |
4 | 10.0% | 75.0% | 1.6× | |
Ash |
4 | 10.0% | 75.0% | 1.7× | |
Stu |
3 | 7.5% | 33.3% | 1.4× | |
Gene |
3 | 7.5% | 66.7% | 1.5× | |
8-Bit |
3 | 7.5% | 66.7% | 1.4× | |
Brock |
3 | 7.5% | 33.3% | 1.2× | |
Kaze |
3 | 7.5% | 33.3% | 1.4× | |
Crow |
3 | 7.5% | 100.0% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 40 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hot Potato
Heist |
5 | 40.0% | 8-Bit 60% Brock 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Mythic
Sieg
21.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Mythic
VS
Niederlage
21.08.
Mythic
VS
| ||||
Undermine
Gem Grab |
5 | 100.0% | Crow 40% Max 40% Stu 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Mythic
Sieg
21.08.
Mythic
Sieg
20.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
20.08.
Mythic
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 50.0% | Lumi 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Mythic
Niederlage
20.08.
Mythic
Sieg
20.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
20.08.
Mythic
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 0.0% | Cordelius 33% Max 33% Mico 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Pit Stop
Heist |
3 | 33.3% | Kaze 67% Lumi 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Mythic
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 100.0% | Ash 67% Crow 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
21.08.
Mythic
Sieg
20.08.
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 100.0% | Belle 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Mythic
Sieg
20.08.
Mythic
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 100.0% | Gene 50% Leon 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 100.0% | Ash 50% Lumi 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
★ Stern
Diamond
VS
Sieg
20.08.
Diamond
VS
| ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 50.0% | Brock 50% Gene 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 0.0% | Stu 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
1 | 0.0% | Buster 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Hideout
Bounty |
1 | 100.0% | Gene 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamond
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
1 | 0.0% | Stu 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
13 | 38.5% | 8-Bit 23% Kaze 23% Brock 15% Max 15% |
|
Gem Grab |
10 | 70.0% | Lumi 20% Mortis 20% Crow 20% Max 20% |
|
Knockout |
5 | 80.0% | Belle 40% Buster 20% Gene 20% Leon 20% |
|
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Ash 60% Emz 20% Crow 20% |
|
Hot Zone |
4 | 50.0% | Stu 50% Ash 25% Lumi 25% |
|
Bounty |
3 | 66.7% | Gene 67% Brock 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.