煮込みハンバーグ #92JP2PR9126 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 56.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Stu5.6× so oft · 34 Spiele · 29.4%
8-Bit4.1× so oft · 26 Spiele · 42.3%
Nani2.6× so oft · 10 Spiele · 30.0%
Draco2.6× so oft · 8 Spiele · 25.0%
Nita2.5× so oft · 10 Spiele · 60.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Stu |
3202 / 3247 | 34 | 27.0% | 29.4% | 5.6× | |
8-Bit |
782 / 1773 | 26 | 20.6% | 42.3% | 4.1× | |
Chester |
— | 11 | 8.7% | 45.5% | 2.4× | |
Nani |
— | 10 | 7.9% | 30.0% | 2.6× | |
Nita |
— | 10 | 7.9% | 60.0% | 2.5× | |
Draco |
— | 8 | 6.3% | 25.0% | 2.6× | |
Meeple |
— | 7 | 5.6% | 42.9% | 1.8× | |
Bo |
— | 7 | 5.6% | 57.1% | 1.5× | |
Crow |
— | 4 | 3.2% | 50.0% | 1.1× | |
Kaze |
— | 4 | 3.2% | 25.0% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 126 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Double Swoosh
Gem Grab |
10 | 40.0% | Stu 40% Chester 30% Crow 20% Nita 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Mythic
Niederlage
29.08.
Mythic
Sieg
29.08.
Mythic
Sieg
29.08.
Mythic
Niederlage
29.08.
Mythic
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
9 | 44.4% | 8-Bit 67% Nani 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Mythic
Niederlage
29.08.
Mythic
Sieg
29.08.
Mythic
Niederlage
28.08.
Diamond
| ||||
Dry Season
Bounty |
8 | 37.5% | Stu 50% Meeple 25% Bo 13% Chester 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Mythic
Niederlage
29.08.
Mythic
Sieg
27.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
Sieg
25.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
8 | 50.0% | Stu 38% Nita 25% 8-Bit 13% Bo 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Gold
Sieg
27.08.
Gold
Sieg
27.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
6 | 83.3% | Meeple 67% Crow 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Mythic
Sieg
29.08.
Mythic
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
6 | 33.3% | Nani 33% Stu 33% Bo 17% Nita 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Mythic
Niederlage
29.08.
Mythic
Niederlage
27.08.
★ Stern
Gold
Sieg
27.08.
★ Stern
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
6 | 33.3% | Nani 50% 8-Bit 17% Chester 17% Stu 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Mythic
Niederlage
29.08.
Mythic
Sieg
29.08.
Mythic
Niederlage
27.08.
Gold
Sieg
26.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
6 | 33.3% | Chester 33% Stu 33% Bo 17% Draco 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
6 | 16.7% | Stu 50% Draco 33% Trunk 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Gold
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
6 | 50.0% | 8-Bit 83% Stu 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Gold
Sieg
27.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 75.0% | Draco 25% Meeple 25% Nita 25% Stu 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Gold
Sieg
25.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
Sieg
25.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 50.0% | Bo 50% Chester 25% Stu 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Diamond
Sieg
25.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 50.0% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 25.0% | 8-Bit 50% Draco 25% Nita 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
28 | 39.3% | 8-Bit 71% Nani 11% Kaze 7% Draco 4% |
|
Gem Grab |
26 | 38.5% | Stu 31% Chester 19% Crow 8% Nita 8% |
|
Brawl Ball |
20 | 35.0% | Stu 35% Nita 30% Chester 10% Bo 10% |
|
Knockout |
19 | 52.6% | Meeple 21% Stu 21% 8-Bit 21% Nani 16% |
|
Bounty |
18 | 27.8% | Stu 50% Nani 17% Bo 11% Meeple 11% |
|
Hot Zone |
15 | 26.7% | Draco 33% Stu 33% Chester 13% Trunk 13% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.