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Scouting

NZ|Mamoru #92QGUCLC2

67 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

56.7%Winrate
10.5%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
16Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Stu3.5× so oft · 16 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Stu 16 23.9% 50.0%
3.5×
Colt 6 9.0% 50.0%
1.6×
Pierce 5 7.5% 40.0%
1.6×
Mandy 5 7.5% 40.0%
1.7×
Crow 4 6.0% 100.0%
1.3×
Griff 4 6.0% 100.0%
1.1×
Surge 3 4.5% 33.3%
1.1×
Darryl 3 4.5% 66.7%
1.5×
Edgar 3 4.5% 33.3%
1.0×
Kenji 3 4.5% 66.7%
1.5×
Spike 3 4.5% 33.3%
1.3×
Brock 3 4.5% 33.3%
1.0×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 67 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 10 50.0%
Stu 80% Crow 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Legendary
Niederlage 25.08. Legendary
Parallel Plays Hot Zone 9 55.6%
Edgar 33% Kenji 33% Stu 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Kaboom Canyon Heist 6 50.0%
Colt 50% Darryl 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Shooting Star Bounty 6 33.3%
Brock 50% Fang 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 23.08. Legendary
Niederlage 23.08. Legendary
Belle's Rock Knockout 5 80.0%
Pierce 60% Meeple 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Bridge Too Far Heist 4 100.0%
Crow 50% Griff 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Legendary
Hideout Bounty 4 0.0%
Mandy 50% Pierce 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Hot Potato Heist 3 33.3%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
VS
Sieg 22.08. Mythic
VS
Niederlage 22.08. Mythic
VS
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Mandy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Pit Stop Heist 3 33.3%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
VS
Cordeliusisjryg
Surge야르
Niederlage 25.08. Mythic
VS
Cordeliusisjryg
Surge야르
Sieg 25.08. Mythic
VS
Cordeliusisjryg
Surge야르
Rustic Arcade Gem Grab 3 66.7%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Dry Season Bounty 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 21 57.1%
Stu 52% Edgar 14% Kenji 14% Griff 10%
Heist 16 56.3%
Surge 19% Colt 19% Darryl 19% Spike 19%
Bounty 14 42.9%
Brock 21% Fang 21% Piper 14% Mandy 14%
Knockout 8 75.0%
Pierce 38% Mandy 38% Meeple 25%
Gem Grab 8 62.5%
Stu 63% Colt 38%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.