TOC |m3fdox #9CGC9UG0Y441 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 01.09.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Pierce11.6× so oft · 147 Spiele · 57.8%
Lumi6.7× so oft · 47 Spiele · 46.8%
Max4.9× so oft · 51 Spiele · 51.0%
Pearl3.1× so oft · 20 Spiele · 60.0%
Meeple2.8× so oft · 27 Spiele · 51.9%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Pierce |
37 / 2171 | 147 | 33.3% | 57.8% | 11.6× | |
Max |
1374 / 4459 | 51 | 11.6% | 51.0% | 4.9× | |
Lumi |
452 / 880 | 47 | 10.7% | 46.8% | 6.7× | |
Meeple |
766 / 1790 | 27 | 6.1% | 51.9% | 2.8× | |
Pearl |
557 / 1370 | 20 | 4.5% | 60.0% | 3.1× | |
Byron |
— | 17 | 3.9% | 47.1% | 1.8× | |
Colt |
— | 12 | 2.7% | 58.3% | 1.0× | |
Ash |
— | 11 | 2.5% | 72.7% | 2.4× | |
Amber |
— | 11 | 2.5% | 63.6% | 2.7× | |
Charlie |
— | 9 | 2.0% | 44.4% | 2.3× | |
Chester |
— | 9 | 2.0% | 33.3% | 1.3× | |
Griff |
— | 9 | 2.0% | 11.1% | 0.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 441 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dueling Beetles
Hot Zone |
28 | 71.4% | Meeple 21% Max 14% Pierce 14% Barley 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Meister
Niederlage
31.08.
Meister
Sieg
31.08.
Meister
Sieg
31.08.
Meister
Sieg
31.08.
Meister
| ||||
Hideout
Bounty |
26 | 53.8% | Pierce 42% Byron 12% Carl 12% Max 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Meister
Sieg
01.09.
Meister
Niederlage
01.09.
Meister
Sieg
31.08.
Meister
Niederlage
31.08.
Meister
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
25 | 52.0% | Pierce 60% Max 16% Belle 12% Lumi 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Meister
Niederlage
01.09.
Meister
Sieg
31.08.
Meister
Sieg
31.08.
Meister
Niederlage
31.08.
Meister
| ||||
Shooting Star
Bounty |
25 | 56.0% | Charlie 28% Byron 24% Pierce 20% Piper 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Meister
Sieg
01.09.
Meister
Niederlage
01.09.
Meister
Niederlage
31.08.
Meister
| ||||
Layer Cake
Bounty |
23 | 34.8% | Pierce 52% Meeple 22% Buster 13% Pearl 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Meister
Niederlage
01.09.
Meister
Niederlage
01.09.
Meister
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
22 | 68.2% | Max 36% Pierce 23% Nani 14% Byron 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
★ Stern
Meister
Sieg
01.09.
Meister
Niederlage
31.08.
Meister
VS
Niederlage
31.08.
Meister
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
21 | 47.6% | Pierce 29% Lumi 24% Max 19% Emz 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Meister
Niederlage
31.08.
Meister
Niederlage
31.08.
Meister
VS
Niederlage
31.08.
Meister
VS
Sieg
30.08.
★ Stern
Meister
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
21 | 38.1% | Juju 33% Amber 24% Pierce 24% Chester 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Meister
Niederlage
01.09.
Meister
Sieg
01.09.
Meister
Sieg
01.09.
Meister
Niederlage
31.08.
Meister
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
19 | 42.1% | Pierce 32% Max 21% Colt 16% Draco 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Meister
Sieg
01.09.
Meister
Sieg
31.08.
Meister
Sieg
31.08.
Meister
Niederlage
31.08.
Meister
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
19 | 63.2% | Pierce 58% Lumi 16% Meeple 16% Ash 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Meister
Sieg
31.08.
Meister
Sieg
31.08.
Meister
Niederlage
31.08.
Meister
Sieg
31.08.
Meister
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
18 | 50.0% | Pierce 33% Lumi 28% Max 17% Ash 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Meister
Niederlage
01.09.
Meister
Sieg
01.09.
Meister
Niederlage
31.08.
Meister
Niederlage
31.08.
Meister
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
18 | 61.1% | Pierce 28% Byron 17% Gray 17% Ruffs 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Meister
Niederlage
31.08.
Meister
Sieg
31.08.
Meister
Sieg
30.08.
★ Stern
Meister
Sieg
30.08.
Meister
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
17 | 47.1% | Lumi 53% Meeple 29% Colt 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Meister
Niederlage
01.09.
Meister
Niederlage
31.08.
Meister
Niederlage
31.08.
Meister
Sieg
31.08.
Meister
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
17 | 70.6% | Ash 29% Lumi 24% Surge 24% Chester 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Meister
Sieg
31.08.
Meister
Sieg
31.08.
Meister
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
94 | 46.8% | Lumi 27% Pierce 26% Ash 12% Meeple 11% |
|
Hot Zone |
93 | 52.7% | Pierce 32% Max 13% Meeple 9% Amber 8% |
|
Bounty |
79 | 49.4% | Pierce 38% Pearl 11% Byron 11% Charlie 9% |
|
Knockout |
61 | 65.6% | Pierce 41% Pearl 18% Max 10% Byron 10% |
|
Heist |
57 | 59.6% | Max 19% Lumi 18% Pierce 14% Colt 11% |
|
Gem Grab |
57 | 52.6% | Pierce 53% Max 18% Lumi 9% Meeple 7% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.