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Scouting

おでん #9G22PRLCL

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

45.2%Winrate
57.1%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
18Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 29.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chuck 3 9.7% 0.0%
1.6×
Colette 3 9.7% 66.7%
1.5×
Colt 3 9.7% 66.7%
1.4×
Chester 3 9.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 6 16.7%
Bull 33% Angelo 17% Chuck 17% Colette 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Niederlage 30.08. Mythic
Sieg 28.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 27.08. Diamond
Chucksein Pick
8-Bitうどん
VS
Niederlage 27.08. Diamond
Coltsein Pick
Spikeうどん
DougOMG
VS
Ring of Fire Hot Zone 4 0.0%
Pierce 50% Fang 25% Nori 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Piercesein Pick
Jessieฅ^3^ฅ
VS
Griffよんた
NoriRyute
8-Bitbigbom
Niederlage 27.08. Diamond
Niederlage 27.08. ★ Stern Diamond
Piercesein Pick
Coletteうどん
EdgarTAIKI
VS
Emz태봉
Pierceずんだ
Niederlage 26.08. Diamond
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Chester 50% Gus 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Diamond
Chestersein Pick
VS
Niederlage 27.08. Diamond
Dry Season Bounty 2 50.0%
Kit 50% Najia 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Najiasein Pick
Mortis他責Only
VS
Niederlage 26.08. Diamond
Kitsein Pick
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
Charlie 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Charliesein Pick
Piper망겜
VS
Sieg 27.08. ★ Stern Diamond
Mortissein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Chucksein Pick
Bullハエ
VS
Niederlage 26.08. Diamond
Chucksein Pick
Cordeliusうどん
VS
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Charlie 50% Chester 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Charliesein Pick
VS
Sieg 26.08. Gold
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Bibisein Pick
Cordeliusうどん
VS
Sieg 26.08. Diamond
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Chester 50% Colette 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Colettesein Pick
Noriあけ
VS
Niederlage 27.08. Diamond
Chestersein Pick
Coltlike
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Meeplesein Pick
VS
Byronあきら
Griffゆう
Willow鬥士
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Coltsein Pick
Cordeliusうどん
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Diamond
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Diamond
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 12.5%
Chuck 38% Bull 25% Angelo 13% Colette 13%
Hot Zone 7 28.6%
Pierce 29% Charlie 14% Chester 14% Colette 14%
Gem Grab 6 50.0%
Chester 33% Gus 17% Colt 17% Rico 17%
Bounty 6 83.3%
Kit 17% Najia 17% Charlie 17% Mortis 17%
Knockout 2 50.0%
Meeple 50% Brock 50%
Brawl Ball 2 100.0%
Bibi 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.