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Scouting

Cheenu🍥 #9GL09P0GG

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

64.3%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 39.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 5 17.9% 80.0%
1.6×
Colt 3 10.7% 100.0%
1.4×
Cordelius 3 10.7% 66.7%
1.5×
Griff 3 10.7% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 6 66.7%
Brock 33% Edgar 33% Kaze 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Legendary
Edgarsein Pick
VS
Sieg 26.08. Legendary
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Kazesein Pick
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Kazesein Pick
VS
Sieg 25.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
CordeliusMASTER
8-BitSCYLLAOP
Dry Season Bounty 4 50.0%
Mina 50% Ruffs 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Legendary
Niederlage 26.08. Legendary
Sieg 26.08. Legendary
Minasein Pick
EdgarOPASPRO99
VS
El Primotim
WillowBot11
Sieg 26.08. Legendary
Minasein Pick
EdgarOPASPRO99
VS
El Primotim
WillowBot11
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Legendary
Sieg 26.08. Legendary
Niederlage 26.08. Legendary
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Cordelius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Legendary
Cordeliussein Pick
VS
Niederlage 26.08. Legendary
Cordeliussein Pick
VS
Sieg 26.08. Legendary
Cordeliussein Pick
VS
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. ★ Stern Legendary
Griffsein Pick
Mr. PPenthiusX
EdgarOPASPRO99
VS
Sieg 26.08. Legendary
Griffsein Pick
Mr. PPenthiusX
EdgarOPASPRO99
VS
Niederlage 26.08. Legendary
Griffsein Pick
Mr. PPenthiusX
EdgarOPASPRO99
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Legendary
Coltsein Pick
8-Bitayush
VS
Sieg 26.08. Legendary
Coltsein Pick
8-Bitayush
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Legendary
Chestersein Pick
VS
Niederlage 26.08. Legendary
Chestersein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Pipersein Pick
Najia호두
VS
Sieg 26.08. Mythic
Pipersein Pick
Najia호두
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Legendary
Piercesein Pick
KenjiOPASPRO99
VS
Sieg 26.08. Legendary
Piercesein Pick
KenjiOPASPRO99
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Coltsein Pick
RicoVinit
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 11 72.7%
Brock 45% Edgar 18% Kaze 18% Piper 18%
Bounty 7 42.9%
Griff 43% Mina 29% Ruffs 29%
Heist 6 83.3%
Colt 50% Cordelius 50%
Hot Zone 2 0.0%
Chester 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Pierce 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.