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Scouting

OuzeZz🦂 #9GLQGPJLC

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

44.0%Winrate
36.4%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 5 20.0% 60.0%
1.8×
Mina 3 12.0% 0.0%
1.5×
Sprout 3 12.0% 33.3%
1.6×
Colt 3 12.0% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 4 50.0%
Kit 50% Piper 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. ★ Stern Diamond
Kitsein Pick
VS
Niederlage 23.08. Diamond
Kitsein Pick
VS
Sieg 23.08. Diamond
Pipersein Pick
VS
Sieg 23.08. Diamond
Pipersein Pick
VS
New Horizons Knockout 3 33.3%
Sprout 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Niederlage 23.08. Diamond
Spiraling Out Brawl Ball 3 66.7%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Coltsein Pick
Edgarminiocci
VS
Niederlage 23.08. Diamond
Coltsein Pick
Edgarminiocci
VS
Sieg 23.08. Diamond
Coltsein Pick
Edgarminiocci
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Niederlage 25.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Mina 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Niederlage 23.08. Diamond
Niederlage 16.08. Legendary
Megsein Pick
EdgarError
VS
Niederlage 16.08. Legendary
Megsein Pick
EdgarError
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Sieg 23.08. Diamond
Sieg 16.08. ★ Stern Legendary
Sieg 16.08. Legendary
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Pit Stop Heist 2 0.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Bullsein Pick
VS
Niederlage 25.08. Diamond
Bullsein Pick
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Belle 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Bellesein Pick
8-BitAlex🗽
VS
Sieg 23.08. Diamond
Bellesein Pick
8-BitAlex🗽
VS
Niederlage 16.08. Legendary
Coltsein Pick
VS
Niederlage 16.08. Legendary
Coltsein Pick
VS
Niederlage 16.08. Legendary
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Mina 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Minasein Pick
Willow#@₴@#
VS
Sieg 11.08. Legendary
Ambersein Pick
MortisZaee EnwsX
VS
Sieg 11.08. Legendary
Ambersein Pick
MortisZaee EnwsX
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Ruffs 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Ruffssein Pick
VS
BoltKirpich
Surgemenchic
Sieg 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Pipersein Pick
BibiS2GENES
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 50.0%
Bibi 25% Piper 25% Bull 25% Belle 25%
Gem Grab 5 20.0%
Mortis 40% Mina 40% Piper 20%
Bounty 4 50.0%
Kit 50% Piper 50%
Brawl Ball 4 75.0%
Colt 75% Ruffs 25%
Knockout 3 33.3%
Sprout 100%
Hot Zone 1 0.0%
Mina 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.