RC|Quaytagヤ #9GQG02GGP235 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Breiter Pool. 15 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 38.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Max7.6× so oft · 58 Spiele · 50.0%
Gigi3.6× so oft · 15 Spiele · 53.3%
Ash2.9× so oft · 12 Spiele · 58.3%
Pierce2.4× so oft · 18 Spiele · 38.9%
Ruffs2.4× so oft · 10 Spiele · 30.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Max |
159 / 690 | 58 | 24.7% | 50.0% | 7.6× | |
Pierce |
— | 18 | 7.7% | 38.9% | 2.4× | |
Gigi |
— | 15 | 6.4% | 53.3% | 3.6× | |
Ash |
— | 12 | 5.1% | 58.3% | 2.9× | |
Meeple |
— | 10 | 4.3% | 40.0% | 1.8× | |
Ruffs |
— | 10 | 4.3% | 30.0% | 2.4× | |
Edgar |
— | 9 | 3.8% | 55.6% | 0.9× | |
Griff |
— | 9 | 3.8% | 55.6% | 0.9× | |
Shade |
— | 9 | 3.8% | 66.7% | 2.1× | |
Gray |
— | 8 | 3.4% | 37.5% | 2.0× | |
Piper |
— | 8 | 3.4% | 12.5% | 1.4× | |
Stu |
— | 7 | 3.0% | 14.3% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 235 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
17 | 64.7% | Ash 41% Stu 29% Starr Nova 18% Max 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Legendary
Sieg
23.08.
Legendary
Sieg
23.08.
Legendary
Sieg
23.08.
Legendary
Niederlage
23.08.
Legendary
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
15 | 40.0% | Max 27% Edgar 20% Colette 13% Kaze 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
Niederlage
22.08.
Legendary
Niederlage
22.08.
Legendary
Niederlage
22.08.
Mythic
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
15 | 53.3% | Max 33% Pierce 33% Fang 20% Gray 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Legendary
Niederlage
23.08.
Legendary
Sieg
23.08.
Legendary
Sieg
22.08.
Legendary
Sieg
22.08.
Legendary
| ||||
Layer Cake
Bounty |
14 | 64.3% | Max 29% Gene 21% Gray 21% Meeple 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
12 | 33.3% | Ruffs 42% Gigi 25% Max 25% Carl 8% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Legendary
Sieg
23.08.
Legendary
Niederlage
23.08.
Legendary
Sieg
23.08.
Legendary
Niederlage
22.08.
Legendary
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
11 | 54.5% | Max 45% Eve 27% Griff 27% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
Niederlage
23.08.
Legendary
Niederlage
23.08.
Legendary
Sieg
23.08.
Legendary
| ||||
Pit Stop
Heist |
10 | 30.0% | Edgar 30% Shade 30% Lumi 20% Mico 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
23.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
23.08.
Legendary
Sieg
23.08.
Legendary
| ||||
Shooting Star
Bounty |
10 | 40.0% | Leon 50% Mina 20% Pierce 20% Piper 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
Niederlage
23.08.
Legendary
Niederlage
23.08.
Legendary
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
10 | 50.0% | Pierce 30% Shade 30% Max 20% Surge 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Legendary
Niederlage
23.08.
Legendary
Niederlage
22.08.
Legendary
Sieg
22.08.
Legendary
Niederlage
22.08.
Legendary
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
10 | 60.0% | Shade 30% Starr Nova 30% Emz 20% Meeple 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Legendary
Sieg
22.08.
Legendary
Niederlage
22.08.
Legendary
| ||||
Undermine
Gem Grab |
10 | 20.0% | Max 50% Griff 30% Ash 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Legendary
Niederlage
23.08.
Legendary
Niederlage
22.08.
Legendary
Niederlage
22.08.
Legendary
Sieg
22.08.
Legendary
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
9 | 55.6% | Edgar 33% Gray 33% Max 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Legendary
Niederlage
22.08.
Legendary
Sieg
22.08.
Legendary
Sieg
21.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Mythic
| ||||
Dry Season
Bounty |
9 | 55.6% | Penny 33% Max 22% Meeple 22% Pierce 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
Sieg
22.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
22.08.
Legendary
Niederlage
21.08.
Mythic
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
9 | 66.7% | Max 44% Gigi 33% 8-Bit 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Legendary
Niederlage
23.08.
Legendary
Sieg
22.08.
Legendary
Sieg
22.08.
Legendary
Niederlage
22.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
51 | 56.9% | Ash 14% Max 12% Starr Nova 12% Shade 12% |
|
Heist |
46 | 45.7% | Max 24% Pierce 13% Edgar 13% Mico 9% |
|
Gem Grab |
40 | 30.0% | Max 35% Gigi 20% Ruffs 13% Carl 8% |
|
Bounty |
36 | 52.8% | Max 17% Leon 14% Meeple 11% Pierce 11% |
|
Knockout |
32 | 62.5% | Max 38% Gigi 16% Edgar 9% Gray 9% |
|
Hot Zone |
30 | 36.7% | Max 30% Pierce 17% Ash 10% Fang 10% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.