HuskyPaiNヤ #YGCPJLUVQ279 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 32.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Meeple4.1× so oft · 32 Spiele · 59.4%
Meg3.6× so oft · 34 Spiele · 47.1%
Stu3.2× so oft · 25 Spiele · 60.0%
Piper2.9× so oft · 25 Spiele · 48.0%
Cordelius2.9× so oft · 16 Spiele · 62.5%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Meg |
289 / 915 | 34 | 12.2% | 47.1% | 3.6× | |
Meeple |
18 / 253 | 32 | 11.5% | 59.4% | 4.1× | |
Piper |
80 / 257 | 25 | 9.0% | 48.0% | 2.9× | |
Stu |
181 / 548 | 25 | 9.0% | 60.0% | 3.2× | |
Max |
— | 17 | 6.1% | 35.3% | 2.5× | |
Cordelius |
— | 16 | 5.7% | 62.5% | 2.9× | |
Surge |
— | 14 | 5.0% | 35.7% | 1.3× | |
Lumi |
— | 13 | 4.7% | 38.5% | 2.7× | |
Moe |
— | 10 | 3.6% | 40.0% | 2.8× | |
Penny |
— | 10 | 3.6% | 80.0% | 1.8× | |
Carl |
— | 10 | 3.6% | 60.0% | 1.9× | |
Angelo |
— | 9 | 3.2% | 33.3% | 2.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 279 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Open Business
Hot Zone |
23 | 47.8% | Meeple 48% Meg 17% Finx 9% Hank 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
18 | 61.1% | Penny 44% Colt 17% Mico 17% Angelo 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
VS
Sieg
25.08.
Legendary
VS
| ||||
Layer Cake
Bounty |
15 | 33.3% | Meeple 27% Buzz 20% Max 20% Surge 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
| ||||
Pit Stop
Heist |
13 | 69.2% | Cordelius 85% Mico 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendary
VS
Niederlage
25.08.
Legendary
VS
Sieg
25.08.
Legendary
VS
Sieg
24.08.
Legendary
VS
Sieg
24.08.
Legendary
VS
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
13 | 61.5% | Meg 31% Stu 31% Meeple 23% Mina 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
VS
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
13 | 46.2% | Lumi 31% Stu 23% Meeple 15% Nori 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Sieg
23.08.
Legendary
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
12 | 50.0% | Edgar 25% Ruffs 25% Meeple 17% Piper 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendary
VS
Niederlage
25.08.
Legendary
VS
Sieg
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
| ||||
Dry Season
Bounty |
12 | 50.0% | Piper 58% Edgar 25% Meeple 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
VS
Sieg
25.08.
Legendary
VS
Niederlage
23.08.
Legendary
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
12 | 66.7% | Stu 58% Meg 42% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Sieg
23.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
10 | 60.0% | Piper 40% Angelo 20% Kaze 20% Penny 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
10 | 50.0% | Meg 30% Shelly 30% Max 20% Moe 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Sieg
23.08.
Legendary
VS
Niederlage
23.08.
Legendary
VS
Sieg
23.08.
Legendary
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
10 | 50.0% | Carl 30% Cordelius 30% Lumi 20% Meg 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
10 | 40.0% | Meeple 40% Lumi 20% Ruffs 20% Surge 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Sieg
24.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Shooting Star
Bounty |
10 | 80.0% | Max 30% Otis 30% Belle 20% Nani 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Legendary
VS
Sieg
25.08.
Legendary
VS
Niederlage
25.08.
Legendary
VS
Sieg
23.08.
Legendary
Sieg
23.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
65 | 58.5% | Cordelius 25% Penny 15% Carl 15% Angelo 14% |
|
Hot Zone |
53 | 49.1% | Meeple 28% Meg 25% Stu 21% Max 8% |
|
Brawl Ball |
51 | 43.1% | Stu 20% Lumi 18% Moe 16% Meg 14% |
|
Bounty |
44 | 47.7% | Piper 27% Meeple 14% Max 14% Edgar 7% |
|
Gem Grab |
35 | 48.6% | Meg 34% Max 11% Stu 11% Shelly 9% |
|
Knockout |
31 | 58.1% | Piper 29% Meeple 19% Edgar 10% Ruffs 10% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.