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Scouting

ach_2003 #9JCYUV20Y

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 03.09.

50.0%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bo 3 18.8% 66.7%
1.5×
Brock 3 18.8% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Ricosein Pick
LumiEfish55
VS
Mandyalex
ByronJT_Mk
Sieg 31.08. Diamond
Ricosein Pick
CarlSeb
ClancyLucas
VS
Hot Potato Heist 2 50.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Bosein Pick
8-BitMMA/PRAME
JessieKeder1Vc
VS
Sieg 29.08. Diamond
Bosein Pick
Chuckcrow
VS
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Brock 50% Crow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 31.08. Diamond
Crowsein Pick
Ricojauber
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Tara 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Diamond
Tarasein Pick
Darrylolímpico
NoriPirt@0
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Squeak 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. Diamond
Squeaksein Pick
CrowAsh32
VS
MortisAL-LEE
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Grom 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Gromsein Pick
FrankBRad
SpikeEthan
VS
Hideout Bounty 1 100.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Diamond
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Jacky 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Jackysein Pick
VS
Larry & LawrieMR.JOÃO
Mr. PSavmar_
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. Diamond
Emzsein Pick
VS
Safe Zone Heist 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Diamond
Bosein Pick
VS
OtisShampoo
Edgaraxel
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Brocksein Pick
DynamikeBeatt3
Pennyvampyrpuh
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Griffsein Pick
FangAldair
VS
DarrylIknFr
NorizVibe
CrowDefault
Sieg 19.08. Mythic
Griffsein Pick
FangAldair
VS
DarrylIknFr
NorizVibe
CrowDefault
Niederlage 19.08. Mythic
Griffsein Pick
FangAldair
VS
DarrylIknFr
NorizVibe
CrowDefault
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Brocksein Pick
Kenjigogiam91
JessieMV0627🐐
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 4 50.0%
Squeak 25% Crow 25% Jacky 25% Brock 25%
Gem Grab 3 66.7%
Rico 67% Tara 33%
Heist 3 66.7%
Bo 100%
Hot Zone 2 50.0%
Grom 50% Emz 50%
Knockout 2 50.0%
Brock 50% Crow 50%
Brawl Ball 2 0.0%
Brock 50% Griff 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.