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Scouting

Reset Raul! #9LJY88YVL

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

37.0%Winrate
30.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Bull2.2× so oft · 7 Spiele · 57.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bull 7 25.9% 57.1%
2.2×
Edgar 3 11.1% 33.3%
1.3×
Shade 3 11.1% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 5 60.0%
Edgar 60% Bull 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Mythic
Sieg 28.08. Mythic
Niederlage 28.08. Mythic
VS
Meepleroro
Sieg 28.08. Mythic
VS
Meepleroro
Niederlage 28.08. Mythic
VS
Meepleroro
Layer Cake Bounty 5 20.0%
Shade 60% Mortis 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Mortissein Pick
GriffDODOX |JR
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Mortissein Pick
GriffDODOX |JR
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Shadesein Pick
VS
Brockzamich
SurgeM.K.Y.
Niederlage 28.08. Mythic
Shadesein Pick
VS
Brockzamich
SurgeM.K.Y.
Sieg 28.08. Mythic
Shadesein Pick
VS
Brockzamich
SurgeM.K.Y.
Double Swoosh Gem Grab 4 50.0%
Griff 50% Meeple 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Sieg 28.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Mortismatty00
BullJeolex
Sieg 28.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Mortismatty00
BullJeolex
Hard Rock Mine Gem Grab 4 0.0%
Bull 50% Nori 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Norisein Pick
CarlJonA
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Norisein Pick
CarlJonA
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Bullsein Pick
OtisBigCake
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Bullsein Pick
OtisBigCake
VS
Hot Potato Heist 3 66.7%
Bull 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Mythic
Bullsein Pick
GriffNAVI
VS
MicoSWAGA
Sieg 28.08. Mythic
Bullsein Pick
GriffNAVI
VS
MicoSWAGA
Niederlage 28.08. Mythic
Bullsein Pick
GriffNAVI
VS
MicoSWAGA
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Mythic
Brocksein Pick
StuA1
VS
Sieg 28.08. Mythic
Brocksein Pick
StuA1
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Squeaksein Pick
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Squeaksein Pick
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Ricosein Pick
ColetteAHMED SG
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Ricosein Pick
ColetteAHMED SG
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 20.0%
Griff 20% Meeple 20% Bull 20% Nori 20%
Knockout 7 71.4%
Edgar 43% Brock 29% Bull 29%
Bounty 5 20.0%
Shade 60% Mortis 40%
Heist 3 66.7%
Bull 100%
Hot Zone 2 0.0%
Squeak 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.