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Scouting

뽀롱뽀롱 뽀로로 #9LUGUVQJ2

12 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

58.3%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 33.3% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 12 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pit Stop Heist 2 50.0%
Bolt 50% Draco 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Boltsein Pick
Melodieハム
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Dracosein Pick
GriffBear
VS
SurgeBrawler
GromBrawler
RicoBrawler
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 19.08. Mythic
Boltsein Pick
Coletteharumayu🌹
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Boltsein Pick
Coletteharumayu🌹
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Chucksein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Chucksein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Colette 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Colettesein Pick
Edgarnao
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Griffsein Pick
Emzken
Starr NovaE L E C A T
VS
Sieg 17.08. Mythic
Ticksein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythic
Ticksein Pick
VS
Hideout Bounty 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Brocksein Pick
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Chucksein Pick
BerrySanugESW
Griff민경
VS
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Jessiesein Pick
VS
Mico114514
Starr Nova課金禁止
Sieg 13.08. Mythic
Jessiesein Pick
VS
Mico114514
Starr Nova課金禁止
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Gromsein Pick
VS
ChesterBAYMAX
Sieg 16.08. Mythic
Gromsein Pick
VS
ChesterBAYMAX
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Juju 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Niederlage 17.08. Mythic
Shadesein Pick
GriffADHDLvMax
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Shadesein Pick
GriffADHDLvMax
VS
Sieg 17.08. Mythic
Larry & Lawriesein Pick
VS
Mr. POSCAR
Fang피자
ChesterPJW|쿠쟈
Niederlage 17.08. Mythic
Larry & Lawriesein Pick
VS
Mr. POSCAR
Fang피자
ChesterPJW|쿠쟈
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Edgarsein Pick
Shade정우
GriffTom 🦐
VS
Botw
Emzsx

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 4 50.0%
Nori 25% Chuck 25% Bolt 25% Draco 25%
Hot Zone 2 100.0%
Bo 50% Juju 50%
Bounty 2 50.0%
Brock 50% Edgar 50%
Brawl Ball 2 50.0%
Bibi 50% Edgar 50%
Gem Grab 1 0.0%
Colette 100%
Knockout 1 100.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.