xXPhonkGamerXx #9QPQCCQGJ275 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Breiter Pool. 25 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 20.4% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Rosa2.9× so oft · 11 Spiele · 36.4%
Max2.9× so oft · 21 Spiele · 28.6%
Stu2.8× so oft · 21 Spiele · 61.9%
Sirius2.3× so oft · 10 Spiele · 60.0%
Pearl2.2× so oft · 10 Spiele · 40.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Max |
2467 / 2629 | 21 | 7.6% | 28.6% | 2.9× | |
Stu |
805 / 2029 | 21 | 7.6% | 61.9% | 2.8× | |
Kaze |
— | 14 | 5.1% | 21.4% | 2.0× | |
Rico |
— | 13 | 4.7% | 76.9% | 1.4× | |
Meg |
— | 11 | 4.0% | 54.5% | 1.5× | |
Griff |
— | 11 | 4.0% | 63.6% | 0.9× | |
Rosa |
— | 11 | 4.0% | 36.4% | 2.9× | |
Sirius |
— | 10 | 3.6% | 60.0% | 2.3× | |
Pearl |
— | 10 | 3.6% | 40.0% | 2.2× | |
Colt |
— | 9 | 3.3% | 66.7% | 1.1× | |
Meeple |
— | 9 | 3.3% | 66.7% | 1.6× | |
Nori |
— | 8 | 2.9% | 25.0% | 0.9× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 275 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Pit Stop
Heist |
21 | 57.1% | Griff 29% Mico 29% Meeple 14% Edgar 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Legendary
Niederlage
23.08.
Legendary
Sieg
23.08.
Legendary
Niederlage
23.08.
Legendary
Niederlage
23.08.
Legendary
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
19 | 63.2% | Max 32% Mortis 16% Colt 11% Kaze 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
| ||||
Shooting Star
Bounty |
18 | 33.3% | Kaze 33% Pearl 28% Mortis 17% Brock 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
| ||||
Open Business
Hot Zone |
17 | 41.2% | Stu 29% Gray 18% Rosa 18% Dynamike 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendary
VS
Niederlage
28.08.
Legendary
VS
Niederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
| ||||
Safe Zone
Heist |
17 | 64.7% | Penny 29% Chuck 24% Otis 18% Pierce 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
VS
Sieg
27.08.
Legendary
VS
Niederlage
25.08.
Legendary
VS
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
17 | 52.9% | Emz 18% Kenji 18% Lumi 18% Colt 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
| ||||
Dry Season
Bounty |
14 | 42.9% | Meeple 29% Fang 21% Nori 21% Kaze 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
VS
Sieg
28.08.
Legendary
VS
Niederlage
27.08.
Legendary
VS
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
14 | 50.0% | Colt 21% Griff 21% Carl 14% Max 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Legendary
VS
Sieg
23.08.
Legendary
VS
Sieg
23.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
23.08.
Legendary
Niederlage
23.08.
Legendary
| ||||
Hot Potato
Heist |
11 | 18.2% | Melodie 27% Emz 18% Kaze 18% Max 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Legendary
VS
Sieg
28.08.
Legendary
VS
Niederlage
28.08.
Legendary
VS
Niederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
11 | 63.6% | Rosa 27% Rico 18% Ruffs 18% Shade 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Niederlage
23.08.
Legendary
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
10 | 40.0% | Max 20% Meg 20% Rico 20% Shade 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Sieg
23.08.
Legendary
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
10 | 50.0% | Max 30% Rico 30% Bibi 20% Rosa 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Sieg
23.08.
Legendary
| ||||
Hideout
Bounty |
9 | 33.3% | Pearl 33% Gigi 22% Jae-Yong 22% Stu 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Sieg
23.08.
Legendary
Sieg
23.08.
Legendary
Niederlage
21.08.
Legendary
| ||||
Layer Cake
Bounty |
9 | 55.6% | Stu 44% Ruffs 33% Mina 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
79 | 54.4% | Griff 14% Penny 9% Max 8% Mico 8% |
|
Brawl Ball |
55 | 52.7% | Max 13% Rico 13% Meg 11% Shade 11% |
|
Bounty |
50 | 40.0% | Pearl 20% Kaze 16% Stu 12% Meeple 8% |
|
Hot Zone |
38 | 52.6% | Stu 21% Poco 16% Gray 16% Sirius 11% |
|
Gem Grab |
36 | 55.6% | Max 17% Stu 14% Melodie 8% Sirius 8% |
|
Knockout |
17 | 64.7% | Bolt 29% Doug 18% Rosa 18% Brock 12% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.