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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 β€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

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Scouting

SLC|β±€π™šΖ’β„“eΟ‡.πŸ’« #9QQ9JCPRC

140 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 01.09.

58.6%Winrate
11.0%Stern bei Sieg
14Pool-Tiefe
26Brawler gespielt
LegendaryhΓΆchste Stufe

Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Gegen so etwas hilft kein Bann β€” hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 31.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Max3.3Γ— so oft Β· 18 Spiele Β· 44.4%
Mortis2.4Γ— so oft Β· 14 Spiele Β· 57.1%
Gene2.2Γ— so oft Β· 8 Spiele Β· 37.5%
Crow2.1Γ— so oft Β· 12 Spiele Β· 41.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggΓΌ. Feld
Max 18 12.9% 44.4%
3.3Γ—
Mortis 14 10.0% 57.1%
2.4Γ—
Crow 12 8.6% 41.7%
2.1Γ—
Rico 9 6.4% 55.6%
1.5Γ—
Stu 9 6.4% 77.8%
1.9Γ—
Gene 8 5.7% 37.5%
2.2Γ—
Pierce 7 5.0% 57.1%
1.6Γ—
Bea 6 4.3% 50.0%
1.9Γ—
Piper 6 4.3% 66.7%
1.5Γ—
Damian 5 3.6% 60.0%
1.7Γ—
Meg 5 3.6% 60.0%
1.3Γ—
Colt 5 3.6% 80.0%
1.2Γ—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β€” bei 140 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fΓΌr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht β€žwas spielt erβ€œ, sondern β€žwas spielt er hierβ€œ β€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 15 53.3%
Gene 53% Stu 33% Edgar 13%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Dry Season Bounty 13 69.2%
Max 38% Mortis 23% Rico 23% Najia 15%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. β˜… Stern Legendary
Sieg 01.09. Legendary
Niederlage 01.09. Legendary
Hideout Bounty 11 63.6%
Max 45% Colt 18% Jae-Yong 18% Stu 18%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Legendary
Niederlage 30.08. Legendary
Sieg 30.08. Legendary
Flaring Phoenix Knockout 8 37.5%
Pierce 63% Rico 38%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. β˜… Stern Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Legendary
Niederlage 22.08. Legendary
Gem Fort Gem Grab 8 62.5%
Damian 38% Rico 38% Meg 25%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Kaboom Canyon Heist 8 50.0%
Bea 38% Melodie 38% Max 25%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Legendary
Niederlage 29.08. Legendary
Hard Rock Mine Gem Grab 7 57.1%
Surge 43% Crow 29% Mortis 29%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. β˜… Stern Legendary
Mortissein Pick
EdgarSebix11
SurgeElie
VS
Sieg 29.08. Legendary
Mortissein Pick
EdgarSebix11
SurgeElie
VS
Sieg 21.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 6 66.7%
Sprout 67% Edgar 33%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Legendary
Niederlage 29.08. Legendary
Sieg 23.08. Legendary
Layer Cake Bounty 6 66.7%
Emz 33% Max 33% Mortis 33%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Legendary
Sieg 30.08. Legendary
Bridge Too Far Heist 5 80.0%
Crow 100%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Legendary
Sieg 22.08. Legendary
Sieg 22.08. Legendary
Dueling Beetles Hot Zone 5 60.0%
Bea 60% Bibi 40%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
New Horizons Knockout 5 60.0%
Pearl 60% Max 40%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Legendary
Pearlsein Pick
VS
Niederlage 24.08. Legendary
Pearlsein Pick
VS
Sieg 24.08. Legendary
Pearlsein Pick
VS
Safe(r) Zone Heist 5 60.0%
Crow 60% Griff 40%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Legendary
Sieg 24.08. Legendary
Niederlage 24.08. Legendary
Sieg 22.08. Legendary
Griffsein Pick
VS
Sieg 22.08. Legendary
Griffsein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 5 80.0%
Piper 60% Pierce 40%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. β˜… Stern Legendary
Niederlage 26.08. Legendary
Sieg 26.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β€” die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 34 52.9%
Gene 24% Pierce 15% Stu 15% Edgar 12%
Bounty 33 66.7%
Max 36% Mortis 15% Rico 9% Piper 9%
Heist 25 60.0%
Crow 40% Bea 12% Melodie 12% Colt 12%
Gem Grab 22 50.0%
Mortis 32% Damian 14% Rico 14% Surge 14%
Hot Zone 14 64.3%
Bea 21% Meeple 21% Bibi 14% Mortis 14%
Brawl Ball 12 58.3%
Piper 25% Meg 25% Carl 17% Otis 17%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.