⛩𝐓𝐄|𝐒ꪮ𝘳ꪜꪖɀꨄ #9RQUYP8JP359 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 36.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Lumi7.6× so oft · 50 Spiele · 58.0%
Max4.9× so oft · 45 Spiele · 71.1%
Stu3.9× so oft · 36 Spiele · 55.6%
Pearl2.8× so oft · 16 Spiele · 50.0%
Meg2.5× so oft · 25 Spiele · 64.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Lumi |
83 / 604 | 50 | 13.9% | 58.0% | 7.6× | |
Max |
34 / 3199 | 45 | 12.5% | 71.1% | 4.9× | |
Stu |
800 / 2508 | 36 | 10.0% | 55.6% | 3.9× | |
Rico |
1378 / 3001 | 28 | 7.8% | 50.0% | 2.1× | |
Meg |
533 / 2407 | 25 | 7.0% | 64.0% | 2.5× | |
Kaze |
— | 19 | 5.3% | 73.7% | 2.2× | |
Pearl |
— | 16 | 4.5% | 50.0% | 2.8× | |
Mortis |
— | 15 | 4.2% | 73.3% | 1.6× | |
Griff |
— | 11 | 3.1% | 54.5% | 0.8× | |
Pierce |
— | 11 | 3.1% | 27.3% | 1.4× | |
8-Bit |
— | 9 | 2.5% | 88.9% | 1.2× | |
Carl |
— | 9 | 2.5% | 44.4% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 359 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
New Horizons
Knockout |
23 | 26.1% | Piper 26% Rico 22% Meg 17% Nori 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Masters
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
22 | 45.5% | Lumi 41% Max 23% Kenji 9% Meg 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Masters
VS
Niederlage
28.08.
Masters
VS
Niederlage
28.08.
Masters
Sieg
28.08.
Masters
Niederlage
28.08.
Masters
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
21 | 52.4% | Stu 24% Brock 19% 8-Bit 10% Gray 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
★ Stern
Masters
Niederlage
28.08.
Masters
Sieg
28.08.
★ Stern
Masters
Sieg
28.08.
Masters
Sieg
28.08.
Masters
| ||||
Safe Zone
Heist |
20 | 60.0% | Lumi 30% Kaze 20% 8-Bit 15% Carl 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Masters
Sieg
28.08.
Masters
Niederlage
28.08.
Masters
Niederlage
28.08.
Masters
Sieg
28.08.
Masters
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
18 | 77.8% | Stu 33% Lumi 28% Rico 17% 8-Bit 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Masters
Sieg
28.08.
Masters
Sieg
28.08.
Masters
Sieg
28.08.
Masters
Sieg
28.08.
Masters
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
18 | 72.2% | Rico 28% Willow 17% Kenji 11% Lumi 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Masters
VS
Sieg
28.08.
Masters
VS
Sieg
26.08.
Legendary
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
17 | 70.6% | Max 35% Meg 18% Meeple 12% Mortis 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Masters
Niederlage
28.08.
Masters
Sieg
28.08.
Masters
Sieg
28.08.
Masters
Sieg
28.08.
Masters
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
17 | 64.7% | Lumi 35% Max 24% Stu 24% Starr Nova 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Masters
Niederlage
28.08.
Masters
Sieg
28.08.
Masters
Sieg
28.08.
Masters
Sieg
28.08.
Masters
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
16 | 50.0% | Lumi 31% Kenji 19% Meg 19% Mortis 19% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Masters
Niederlage
28.08.
Masters
Niederlage
28.08.
Masters
Sieg
28.08.
Masters
Niederlage
28.08.
Masters
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
15 | 46.7% | Gene 33% Max 20% Pearl 20% Meeple 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Masters
Niederlage
28.08.
Masters
Niederlage
28.08.
Masters
Niederlage
28.08.
Masters
Sieg
28.08.
Masters
| ||||
Undermine
Gem Grab |
15 | 46.7% | Max 47% Stu 33% Lumi 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Masters
Niederlage
28.08.
Masters
Sieg
28.08.
Masters
Sieg
27.08.
Masters
VS
Niederlage
27.08.
Masters
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
13 | 61.5% | Carl 46% Griff 23% 8-Bit 15% Kaze 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Masters
VS
Niederlage
28.08.
Masters
VS
Sieg
28.08.
Masters
VS
Sieg
28.08.
Masters
VS
Sieg
28.08.
Masters
VS
| ||||
Layer Cake
Bounty |
12 | 83.3% | Gene 17% Meg 17% Pearl 17% Pierce 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Masters
Sieg
28.08.
Masters
Sieg
28.08.
★ Stern
Masters
Sieg
28.08.
Masters
Niederlage
28.08.
Masters
| ||||
Out in the Open
Knockout |
12 | 50.0% | Pierce 42% Pearl 25% Max 17% Meg 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
★ Stern
Masters
Niederlage
28.08.
Masters
Niederlage
28.08.
Masters
Sieg
28.08.
Masters
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
76 | 48.7% | Lumi 28% Max 21% Stu 21% Mortis 7% |
|
Brawl Ball |
70 | 62.9% | Max 17% Lumi 14% Meg 14% Rico 13% |
|
Heist |
60 | 61.7% | Kaze 28% Lumi 20% Carl 15% 8-Bit 8% |
|
Knockout |
59 | 40.7% | Rico 14% Pearl 14% Max 12% Pierce 12% |
|
Hot Zone |
54 | 66.7% | Stu 30% Lumi 13% Rico 9% Griff 9% |
|
Bounty |
40 | 60.0% | Pearl 20% Max 15% Meg 13% Gigi 8% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.