TTV|romanbrawl_ #QUPV9V2G225 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Breiter Pool. 17 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 30.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Stu4.0× so oft · 29 Spiele · 48.3%
Max3.5× so oft · 24 Spiele · 58.3%
Cordelius2.5× so oft · 12 Spiele · 83.3%
Ash2.4× so oft · 9 Spiele · 66.7%
Gray2.3× so oft · 10 Spiele · 70.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Stu |
620 / 970 | 29 | 12.9% | 48.3% | 4.0× | |
Max |
467 / 1247 | 24 | 10.7% | 58.3% | 3.5× | |
Byron |
— | 15 | 6.7% | 46.7% | 2.3× | |
Piper |
— | 15 | 6.7% | 53.3% | 2.2× | |
Brock |
— | 13 | 5.8% | 38.5% | 1.2× | |
Meeple |
— | 13 | 5.8% | 53.8% | 2.2× | |
Cordelius |
— | 12 | 5.3% | 83.3% | 2.5× | |
Gray |
— | 10 | 4.4% | 70.0% | 2.3× | |
Ash |
— | 9 | 4.0% | 66.7% | 2.4× | |
Griff |
— | 9 | 4.0% | 66.7% | 0.9× | |
Bo |
— | 6 | 2.7% | 50.0% | 1.0× | |
Colt |
— | 6 | 2.7% | 66.7% | 1.0× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 225 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dueling Beetles
Hot Zone |
14 | 57.1% | Max 36% Meeple 21% Meg 21% Ruffs 21% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Masters
Niederlage
27.08.
Masters
Sieg
26.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
11 | 54.5% | Colt 36% Crow 27% Brock 18% Max 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
| ||||
Open Business
Hot Zone |
11 | 54.5% | Bo 27% Griff 27% Willow 27% Gray 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
Sieg
23.08.
Legendary
Niederlage
23.08.
Legendary
Sieg
23.08.
Legendary
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
11 | 45.5% | Barley 27% Max 27% Stu 27% Meeple 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
| ||||
Shooting Star
Bounty |
11 | 54.5% | Piper 45% Byron 27% Stu 27% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Masters
Sieg
27.08.
Masters
Niederlage
27.08.
Masters
Niederlage
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
11 | 54.5% | Stu 55% Ash 27% Griff 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
10 | 30.0% | Stu 60% Griff 20% Moe 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Masters
Niederlage
27.08.
Masters
Niederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
| ||||
Hideout
Bounty |
10 | 40.0% | Angelo 20% Byron 20% Cordelius 20% Mina 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
10 | 50.0% | Cordelius 30% Piper 30% Chester 20% Stu 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Legendary
VS
Sieg
26.08.
Legendary
VS
Niederlage
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
| ||||
Dry Season
Bounty |
9 | 88.9% | Kaze 44% Brock 33% Belle 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Masters
Niederlage
27.08.
Masters
Sieg
27.08.
Masters
Sieg
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
| ||||
New Horizons
Knockout |
9 | 44.4% | Nani 33% Belle 22% Piper 22% Ruffs 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
Niederlage
23.08.
Legendary
Niederlage
23.08.
Legendary
Sieg
22.08.
★ Stern
Mythic
| ||||
Out in the Open
Knockout |
9 | 22.2% | Gray 44% Byron 33% Angelo 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Masters
Niederlage
27.08.
Masters
Niederlage
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
| ||||
Safe Zone
Heist |
9 | 11.1% | Max 56% Brock 22% Piper 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Masters
Sieg
27.08.
Masters
Niederlage
27.08.
Masters
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
9 | 66.7% | Max 56% Griff 22% Stu 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Masters
Sieg
27.08.
Masters
Sieg
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
56 | 53.6% | Stu 34% Ash 13% Griff 11% Max 9% |
|
Heist |
40 | 57.5% | Max 28% Brock 18% Piper 13% Cordelius 10% |
|
Hot Zone |
39 | 53.8% | Max 21% Meeple 13% Bo 10% Gray 10% |
|
Bounty |
37 | 59.5% | Byron 14% Cordelius 14% Piper 14% Kaze 11% |
|
Knockout |
30 | 33.3% | Byron 27% Gray 20% Sprout 10% Nani 10% |
|
Gem Grab |
23 | 73.9% | Meeple 26% Stu 17% Surge 13% Bo 9% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.