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Scouting

또금만똔또니 #9URGYG0UC

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

54.5%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 4 18.2% 50.0%
1.6×
Mico 3 13.6% 0.0%
1.5×
Leon 3 13.6% 100.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Alli 50% Pearl 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Pearlsein Pick
VS
Niederlage 23.08. Diamond
Allisein Pick
Edgar사람
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Mico 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Niederlage 21.08. ★ Stern Gold
Micosein Pick
Emzはる
VS
8-Bit中町jp
Griffdoragon
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Colt 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Spikesein Pick
SqueakBombsell
VS
Niederlage 20.08. Gold
Coltsein Pick
VS
Boltwoo_jin
Tara:)
Safe Zone Heist 2 50.0%
Gale 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Galesein Pick
Mandy12345678
VS
JessieEscanor
Sieg 23.08. Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Trunk 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Trunksein Pick
KazeVentoL
Willow용선
VS
Sieg 20.08. Gold
Trunksein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Ricosein Pick
Bolt허82
VS
ColetteBrawler
DarrylBrawler
AshICARDI
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
VS
Jessie왱이
Nori名前
Dry Season Bounty 1 100.0%
Gus 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Leonsein Pick
VS
Hideout Bounty 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Kazesein Pick
Willowヒロ
Starr Novayuuusei
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Kazesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 16.7%
Rico 50% Mico 33% Gale 17%
Brawl Ball 4 50.0%
Trunk 50% Alli 25% Pearl 25%
Bounty 4 75.0%
Gus 50% Kaze 25% Mico 25%
Gem Grab 4 50.0%
Leon 50% Colt 25% Spike 25%
Knockout 2 100.0%
Rico 50% Leon 50%
Hot Zone 2 100.0%
Kaze 50% Willow 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.