와동|𝑽𝑶𝑹𝒕𝒆𝒙 #9V0VVRYR237 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Breiter Pool. 19 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 24.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Stu3.5× so oft · 25 Spiele · 44.0%
Mina3.2× so oft · 17 Spiele · 52.9%
Barley3.2× so oft · 13 Spiele · 38.5%
Carl2.5× so oft · 14 Spiele · 42.9%
Meeple2.4× so oft · 15 Spiele · 20.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Stu |
598 / 753 | 25 | 10.5% | 44.0% | 3.5× | |
Mina |
— | 17 | 7.2% | 52.9% | 3.2× | |
Nori |
— | 16 | 6.8% | 43.8% | 1.7× | |
Meeple |
— | 15 | 6.3% | 20.0% | 2.4× | |
Carl |
— | 14 | 5.9% | 42.9% | 2.5× | |
Starr Nova |
— | 13 | 5.5% | 46.2% | 1.9× | |
Barley |
— | 13 | 5.5% | 38.5% | 3.2× | |
Kaze |
— | 9 | 3.8% | 44.4% | 1.7× | |
Shade |
— | 9 | 3.8% | 66.7% | 2.1× | |
Spike |
— | 9 | 3.8% | 33.3% | 1.6× | |
Alli |
— | 8 | 3.4% | 75.0% | 2.3× | |
Bibi |
— | 7 | 3.0% | 57.1% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 237 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Spiraling Out
Brawl Ball |
15 | 46.7% | Stu 40% Spike 20% Crow 13% Leon 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendary
Sieg
24.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Mythic
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
15 | 46.7% | Barley 73% Spike 27% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Mythic
Sieg
24.08.
Mythic
Sieg
24.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Legendary
VS
| ||||
Hideout
Bounty |
14 | 42.9% | Nori 36% Max 21% Leon 14% Meeple 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Mythic
Sieg
23.08.
Mythic
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
14 | 42.9% | Meeple 21% Shade 21% Sirius 21% Trunk 21% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
23.08.
★ Stern
Mythic
VS
Sieg
23.08.
Mythic
VS
Niederlage
23.08.
Mythic
VS
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
13 | 23.1% | Starr Nova 23% Bo 15% Colette 15% Edgar 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Legendary
VS
Niederlage
24.08.
Legendary
VS
Sieg
24.08.
Legendary
VS
Niederlage
24.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
| ||||
Dry Season
Bounty |
12 | 66.7% | Mina 42% Bolt 25% Nori 17% Penny 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
24.08.
Mythic
Sieg
24.08.
Mythic
Sieg
22.08.
Legendary
Sieg
22.08.
Legendary
| ||||
Hot Potato
Heist |
12 | 50.0% | Bibi 42% Kaze 33% Starr Nova 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Mythic
VS
Niederlage
24.08.
Mythic
VS
Sieg
24.08.
Mythic
VS
| ||||
Pit Stop
Heist |
12 | 66.7% | Shade 50% Carl 17% Edgar 17% Mina 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendary
VS
Niederlage
25.08.
Legendary
VS
Sieg
25.08.
Legendary
VS
Niederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
| ||||
Open Business
Hot Zone |
11 | 54.5% | Stu 45% Barley 18% Chester 18% Lumi 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Sieg
24.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
Sieg
23.08.
Legendary
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
9 | 55.6% | Ash 33% Pierce 22% Starr Nova 22% Stu 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendary
VS
Niederlage
25.08.
Legendary
VS
Sieg
24.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
Sieg
21.08.
Mythic
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
9 | 55.6% | Stu 44% Gale 33% Otis 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
9 | 44.4% | Carl 56% Nori 22% Spike 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
8 | 0.0% | Edgar 25% Gale 25% Kit 25% Meeple 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Legendary
Niederlage
22.08.
Legendary
Niederlage
21.08.
Mythic
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
8 | 25.0% | Carl 75% Alli 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Sieg
24.08.
★ Stern
Legendary
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
54 | 46.3% | Stu 26% Barley 20% Spike 17% Carl 9% |
|
Heist |
45 | 55.6% | Kaze 20% Alli 18% Carl 18% Shade 13% |
|
Hot Zone |
45 | 40.0% | Stu 13% Lumi 9% Nori 7% Meeple 7% |
|
Bounty |
38 | 50.0% | Mina 24% Nori 18% Max 13% Meeple 11% |
|
Gem Grab |
31 | 54.8% | Stu 16% Starr Nova 16% Meeple 13% Ash 10% |
|
Knockout |
24 | 33.3% | Najia 13% Mina 13% Edgar 8% Gale 8% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.