V A N S H #9Y88R08P234 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Meeple2.2× so oft · 7 Spiele · 28.6%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Meeple |
7 | 20.6% | 28.6% | 2.2× | |
Surge |
4 | 11.8% | 50.0% | 1.5× | |
Brock |
3 | 8.8% | 33.3% | 1.2× | |
Piper |
3 | 8.8% | 33.3% | 1.4× | |
Chester |
3 | 8.8% | 100.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 34 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dry Season
Bounty |
3 | 33.3% | Piper 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Mythic
Niederlage
28.08.
Mythic
Sieg
25.08.
Diamond
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Chester 67% Meeple 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
25.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Buzz 67% Emz 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Sieg
25.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
25.08.
Diamond
Sieg
14.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Meeple 50% Tara 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 50.0% | Brock 50% Willow 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
VS
Sieg
22.08.
Diamond
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 0.0% | Griff 50% Rico 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 0.0% | Meeple 50% Pearl 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Sieg
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 50.0% | Surge 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Sieg
22.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Chester 50% Willow 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
Niederlage
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Bo 50% Meeple 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Sieg
22.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
1 | 0.0% | Meeple 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 0.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 100.0% | Surge 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
Sieg
14.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
| ||||
New Horizons
Knockout |
1 | 100.0% | Max 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
VS
Sieg
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
8 | 50.0% | Chester 25% Buzz 25% Brock 13% Meeple 13% |
|
Brawl Ball |
7 | 57.1% | Meeple 43% Tara 14% Chester 14% Willow 14% |
|
Heist |
5 | 20.0% | Meeple 20% Griff 20% Rico 20% Surge 20% |
|
Bounty |
5 | 20.0% | Piper 60% Meeple 20% Pearl 20% |
|
Hot Zone |
5 | 60.0% | Surge 60% Lumi 20% 8-Bit 20% |
|
Knockout |
4 | 50.0% | Brock 25% Willow 25% Max 25% Meeple 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.