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Scouting

とうもろ腰 #9YUL02UC

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

71.4%Winrate
30.0%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mandy2.4× so oft · 8 Spiele · 62.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mandy 8 28.6% 62.5%
2.4×
Griff 3 10.7% 33.3%
1.3×
Spike 3 10.7% 100.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Mandy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Gold
Mandysein Pick
VS
MinaKosei
Leon冨重
Sneaky Fields Brawl Ball 3 100.0%
Chester 33% Rico 33% Tara 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Sieg 20.08. Gold
Sieg 20.08. Gold
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Gray 50% Squeak 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Graysein Pick
Starr Novaあいうえお
VS
Piercettt
Brock남곡리
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Hot Potato Heist 2 100.0%
Buzz 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
Meeple 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Niederlage 20.08. Gold
Safe Zone Heist 2 50.0%
Charlie 50% Jessie 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Charliesein Pick
Jessie택원
VS
Sieg 20.08. Gold
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Mandysein Pick
Byronりと
VS
Brockたっけ
Edgarすー
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
Sieg 24.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Niederlage 17.08. Mythic
Beasein Pick
SpikeTATATA
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Beasein Pick
SpikeTATATA
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Chester 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Colette 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Hideout Bounty 1 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Mandysein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Dynamikesein Pick
8-Bitryou
VS
Melodieㅤㅤ
Chuck✔︎

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 7 71.4%
Mandy 100%
Brawl Ball 7 85.7%
Spike 29% Meeple 14% Tick 14% Chester 14%
Heist 5 60.0%
Buzz 20% Spike 20% Dynamike 20% Charlie 20%
Gem Grab 4 50.0%
Griff 75% Colette 25%
Knockout 3 66.7%
Gray 33% Squeak 33% Mandy 33%
Hot Zone 2 100.0%
Chester 50% Buzz 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.