Brawler #CC29UYVLR35 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 01.09.
Breiter Pool. 19 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 22.9% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Jessie |
4 | 11.4% | 25.0% | 1.7× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 35 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
3 | 33.3% | Emz 33% Fang 33% Max 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Charlie 33% Jacky 33% Jessie 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Silver
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Silver
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 33.3% | Bull 33% Nita 33% Poco 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Bronze
Niederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 66.7% | Darryl 33% Dynamike 33% Jessie 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
★ Stern
Silver
Niederlage
25.08.
Silver
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 0.0% | Frank 33% Otis 33% Shelly 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Silver
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Byron 50% Meg 50% |
|
Open Business
Hot Zone |
2 | 0.0% | Fang 50% Gale 50% |
|
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 50.0% | Brock 50% Buzz 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Bronze
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Gene 50% Jessie 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Bronze
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 0.0% | 8-Bit 50% Buzz 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Silver
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Emz 50% Piper 50% |
|
Beach Ball
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Jessie 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
1 | 0.0% | Griff 100% |
|
Dry Season
Bounty |
1 | 0.0% | Tara 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
11 | 0.0% | Jessie 27% Charlie 9% Jacky 9% Gene 9% |
|
Bounty |
8 | 25.0% | Darryl 25% Tara 13% Dynamike 13% Jessie 13% |
|
Hot Zone |
7 | 28.6% | Bull 14% Nita 14% Poco 14% Fang 14% |
|
Knockout |
5 | 20.0% | Emz 20% Fang 20% Max 20% Grom 20% |
|
Heist |
2 | 0.0% | Griff 50% Byron 50% |
|
Gem Grab |
2 | 0.0% | Byron 50% Meg 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.