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Scouting

ちいかね #CLLCQQ2U9

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

76.2%Winrate
31.3%Stern bei Sieg
17Pool-Tiefe
21Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Breiter Pool. 17 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 14.3% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 4 100.0%
Byron 25% Edgar 25% Janet 25% Shade 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Diamond
Sieg 27.08. Diamond
Janetsein Pick
Charlieyou
VS
Sieg 27.08. Gold
Sieg 27.08. Gold
Edgarsein Pick
Boyou
VS
Brockおいも
Surgeまなや
El Primopeterbot
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Bull 33% Darryl 33% Starr Nova 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Darrylsein Pick
Pennyyou
VS
Niederlage 27.08. Gold
Starr Novasein Pick
Dynamikeyou
VS
Sieg 27.08. ★ Stern Gold
Bullsein Pick
Sirius坪谷LOVE
Barleyyou
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Poco 50% Sirius 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Diamond
Pocosein Pick
Cordeliusyou
VS
BrockPdHx
Surge過去式
StuAllen
Sieg 27.08. Gold
Siriussein Pick
Cordelius坪谷LOVE
Frankyou
VS
8-BitJun
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Crow 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Spikesein Pick
Amberyou
VS
Niederlage 27.08. Gold
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Berry 50% El Primo 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Berrysein Pick
Dynamike坪谷LOVE
Minayou
VS
DarrylNOOB
Sieg 27.08. Gold
El Primosein Pick
Willowyou
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Sam 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Samsein Pick
Piperyou
VS
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Diamond
Ticksein Pick
Shadeyou
VS
Hideout Bounty 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Trunksein Pick
Minayou
VS
Byronごはん
Dynamikeりょぴん
Hot Potato Heist 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Norisein Pick
Starr Nova坪谷LOVE
Boyou
VS
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Emzsein Pick
Gusyou
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Bonnie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Gold
Bonniesein Pick
Melodieyou
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Nita 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Nitasein Pick
Amberyou
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Kenji 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. ★ Stern Diamond
Kenjisein Pick
Kazeyou
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 6 83.3%
Bull 17% Darryl 17% Starr Nova 17% Tick 17%
Knockout 4 100.0%
Byron 25% Edgar 25% Janet 25% Shade 25%
Brawl Ball 4 50.0%
Nita 25% Kenji 25% Berry 25% El Primo 25%
Bounty 3 33.3%
Trunk 33% Crow 33% Spike 33%
Hot Zone 2 100.0%
Sam 50% Bonnie 50%
Heist 2 100.0%
Nori 50% Emz 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.