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Scouting

SLZ๐ŸŒบAimerโœจ #CP2YYPU9

141 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 01.09.

56.0%Winrate
12.7%Stern bei Sieg
16Pool-Tiefe
26Brawler gespielt
Legendaryhรถchste Stufe

Breiter Pool. 16 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Gegen so etwas hilft kein Bann โ€” hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei hรคufigsten allein machen 29.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Max3.6ร— so oft ยท 20 Spiele ยท 70.0%
Stu2.4ร— so oft ยท 12 Spiele ยท 83.3%
Gray2.2ร— so oft ยท 8 Spiele ยท 37.5%
Gene2.1ร— so oft ยท 7 Spiele ยท 0.0%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Max 986 / 4641 20 14.2% 70.0%
3.6ร—
Stu โ€” 12 8.5% 83.3%
2.4ร—
Starr Nova โ€” 9 6.4% 55.6%
1.9ร—
Gray โ€” 8 5.7% 37.5%
2.2ร—
Pierce โ€” 8 5.7% 25.0%
1.7ร—
Rico โ€” 7 5.0% 57.1%
1.3ร—
Gene โ€” 7 5.0% 0.0%
2.1ร—
Brock โ€” 7 5.0% 42.9%
1.1ร—
Meg โ€” 5 3.5% 20.0%
1.3ร—
Mico โ€” 5 3.5% 80.0%
1.6ร—
Nori โ€” 5 3.5% 80.0%
0.9ร—
R-T โ€” 5 3.5% 40.0%
1.9ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 141 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 16 68.8%
Mico 31% Nori 31% Max 19% R-T 19%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Beach Ball Brawl Ball 13 69.2%
Bull 23% Meg 23% Rico 23% Starr Nova 15%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Kaboom Canyon Heist 9 33.3%
Brock 56% Max 22% R-T 22%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Flaring Phoenix Knockout 8 25.0%
Gray 63% Pierce 38%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hot Potato Heist 8 37.5%
Buzz 38% Lumi 38% Griff 25%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Pinball Dreams Brawl Ball 7 57.1%
Stu 57% Bibi 43%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Ring of Fire Hot Zone 7 42.9%
Pierce 43% Emz 29% Finx 29%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Parallel Plays Hot Zone 6 66.7%
Ash 33% Meeple 33% Meg 33%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Shooting Star Bounty 6 66.7%
Gray 50% Max 33% Gene 17%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sneaky Fields Brawl Ball 6 66.7%
Max 67% Stu 33%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Belle's Rock Knockout 5 40.0%
Carl 60% Gene 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Triple Dribble Brawl Ball 5 60.0%
Starr Nova 60% Ash 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Center Stage Brawl Ball 4 100.0%
Max 50% Rico 50%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Double Swoosh Gem Grab 4 100.0%
Meeple 50% Penny 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 40 52.5%
Brock 18% Max 13% Mico 13% Nori 13%
Brawl Ball 39 71.8%
Stu 26% Max 21% Rico 13% Starr Nova 13%
Knockout 19 31.6%
Gray 26% Pierce 26% Gene 21% Carl 16%
Hot Zone 17 52.9%
Finx 24% Pierce 18% Starr Nova 12% Ash 12%
Bounty 15 46.7%
Max 33% Gene 20% Gray 20% Stu 13%
Gem Grab 11 72.7%
Bolt 27% Meeple 18% Penny 18% Max 18%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.