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Scouting

❤️❤️ #CVJYC92P

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

50.0%Winrate
57.1%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 4 28.6% 50.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
El Primo 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
El Primosein Pick
EdgarTOMAR753
VS
Sieg 25.08. Diamond
Stusein Pick
VS
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Nori 50% Squeak 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Niederlage 20.08. Gold
Norisein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Norisein Pick
Squeakash-99
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Norisein Pick
Squeakash-99
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
8-Bit 50% Nori 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
VS
Sieg 26.08. Diamond
8-Bitsein Pick
KitTO EZ
VS
NoriBrawler
BrockJOEPAPI
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Dry Season Bounty 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. ★ Stern Gold
Norisein Pick
Coltlaith
Dynamikenaif🤫🫡
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Kit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Kitsein Pick
TaraAdri
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Pipersein Pick
VS
RosaRudi_
NajiaGinKO.o
Sieg 19.08. Mythic
Surgesein Pick
BrockRip_eye
Crow@ABOOD@
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Surgesein Pick
BrockRip_eye
Crow@ABOOD@
VS
Sieg 19.08. Mythic
Surgesein Pick
BrockRip_eye
Crow@ABOOD@
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Nani 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. ★ Stern Diamond
Nanisein Pick
TrunkAtlas🌍
JessieMerlin
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Shadesein Pick
Rico677
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Shelly 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Shellysein Pick
TickErfUn
VS
Sieg 18.08. Mythic
Maxsein Pick
ColtBelal
GriffCancer
VS
Sieg 18.08. Mythic
Maxsein Pick
ColtBelal
GriffCancer
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Maxsein Pick
ColtBelal
GriffCancer
VS
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Sieg 18.08. Mythic
Kitsein Pick
GriffCancer
VS
Sieg 18.08. Mythic
Kitsein Pick
GriffCancer
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Kitsein Pick
GriffCancer
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 4 75.0%
El Primo 25% Stu 25% Nori 25% Squeak 25%
Gem Grab 3 66.7%
Mortis 33% Kit 33% Nori 33%
Bounty 2 0.0%
Nori 50% Piper 50%
Hot Zone 2 0.0%
Nani 50% Shade 50%
Heist 2 100.0%
8-Bit 50% Nori 50%
Brawl Ball 1 0.0%
Shelly 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.