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Scouting

LQT | Chloe #G00YPJVY8

34 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

61.8%Winrate
38.1%Stern bei Sieg
14Pool-Tiefe
20Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 29.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
El Primo 4 11.8% 50.0%
1.8×
Stu 3 8.8% 33.3%
1.4×
Buzz 3 8.8% 66.7%
1.5×
Sandy 3 8.8% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 34 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 8 75.0%
Buzz 38% Jae-Yong 25% Sprout 25% Gus 13%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Mythic
Sieg 27.08. Mythic
Niederlage 27.08. Mythic
Sieg 23.08. ★ Stern Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Hot Potato Heist 4 0.0%
Lily 50% Maisie 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Shooting Star Bounty 4 25.0%
El Primo 75% Melodie 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 13.08. Legendary
Sneaky Fields Brawl Ball 4 50.0%
Sandy 75% Lou 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
VS
Larry & Lawrieあずっち🍬
Rico厄怪
Niederlage 24.08. Mythic
VS
Larry & Lawrieあずっち🍬
Rico厄怪
Sieg 24.08. Mythic
VS
Larry & Lawrieあずっち🍬
Rico厄怪
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Lousein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 3 100.0%
Meeple 67% Gene 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Sieg 20.08. Diamond
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Stusein Pick
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Stusein Pick
VS
Sieg 23.08. Mythic
Stusein Pick
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Jacky 50% Jessie 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Ollie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Olliesein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
VS
Boltcirno
R-Tmona
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Sam 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Samsein Pick
VS
New Horizons Knockout 1 100.0%
El Primo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Berry 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Frank 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 12 58.3%
Buzz 25% El Primo 25% Jae-Yong 17% Sprout 17%
Brawl Ball 7 71.4%
Sandy 43% Meeple 29% Gene 14% Lou 14%
Gem Grab 5 60.0%
Stu 60% Kaze 20% Frank 20%
Heist 5 20.0%
Lily 40% Maisie 40% Sam 20%
Knockout 3 100.0%
Ollie 33% El Primo 33% Berry 33%
Hot Zone 2 100.0%
Jacky 50% Jessie 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.