鉻|𝕶𝖎𝖗𝖞𝖆🪐 #G0CYCY0U229 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 41.4% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Otis |
5 | 17.2% | 40.0% | 1.8× | |
Nori |
4 | 13.8% | 25.0% | 1.5× | |
Juju |
3 | 10.3% | 66.7% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 25.0% | Juju 50% Trunk 25% Ziggy 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
Niederlage
25.08.
★ Stern
Gold
Sieg
25.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 66.7% | Alli 33% Surge 33% Willow 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Pit Stop
Heist |
3 | 0.0% | Edgar 67% Nori 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 100.0% | Meg 100% |
|
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | Belle 50% Otis 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Sieg
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Mortis 50% Nori 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
Sieg
27.08.
★ Stern
Gold
Sieg
18.08.
Mythic
Sieg
18.08.
Mythic
| ||||
Undermine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Otis 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
Sieg
25.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Otis 100% |
|
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 100.0% | Buzz 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
1 | 0.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
1 | 0.0% | Otis 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
Niederlage
18.08.
Mythic
Niederlage
18.08.
Mythic
| ||||
Hideout
Bounty |
1 | 0.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
1 | 100.0% | Nita 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Gold
Niederlage
18.08.
Mythic
Niederlage
18.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
6 | 50.0% | Nori 50% Otis 17% Mortis 17% Bull 17% |
|
Gem Grab |
6 | 66.7% | Otis 50% Meg 33% Buzz 17% |
|
Heist |
5 | 40.0% | Edgar 40% Nita 20% Nori 20% Juju 20% |
|
Knockout |
4 | 25.0% | Brock 25% Belle 25% Otis 25% Byron 25% |
|
Bounty |
4 | 50.0% | Piper 25% Alli 25% Surge 25% Willow 25% |
|
Hot Zone |
4 | 25.0% | Juju 50% Trunk 25% Ziggy 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.