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Scouting

しんどい時後ろ見ろ、俺おる #G8P2RQC9C

15 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

73.3%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 26.7% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 15 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Fang 50% Lou 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Fangsein Pick
Tick蒼真
VS
Sieg 25.08. Gold
Lousein Pick
Griff「 」
Spikejgjptptp
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
El Primo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
El Primosein Pick
Boltひひ
Chesterホッブズ
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Piercesein Pick
Norinugg6y
Edgar安吉
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Chester 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Moe 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Niederlage 17.08. Mythic
Jessiesein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythic
Jessiesein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Jessiesein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Lily 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Niederlage 17.08. Mythic
Mortissein Pick
Emztake
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Mortissein Pick
Emztake
VS
Sieg 17.08. Mythic
Mortissein Pick
Emztake
VS
Hideout Bounty 1 100.0%
Spike 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Spikesein Pick
Brockmiley
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Niederlage 15.08. Legendary
Hot Potato Heist 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Alli 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Allisein Pick
VS
New Horizons Knockout 1 100.0%
Pearl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Pearlsein Pick
Gromstonks
VS
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Moe 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Stusein Pick
Cordelius自由の奴隷
VS
Sieg 16.08. Legendary
Sieg 16.08. Legendary
Pit Stop Heist 1 100.0%
Darryl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Darrylsein Pick
JessieINDONESIA
VS
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 4 100.0%
Pierce 25% Kaze 25% Alli 25% Darryl 25%
Hot Zone 3 66.7%
Fang 33% Lou 33% Stu 33%
Brawl Ball 2 50.0%
El Primo 50% Chester 50%
Gem Grab 2 50.0%
Moe 50% Lily 50%
Bounty 2 50.0%
Spike 50% Max 50%
Knockout 2 100.0%
Pearl 50% Moe 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.