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Scouting

くり #G8VQP0GYG

36 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

47.2%Winrate
64.7%Stern bei Sieg
17Pool-Tiefe
24Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Breiter Pool. 17 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 25.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Sandy 3 8.3% 33.3%
1.6×
Brock 3 8.3% 33.3%
1.2×
8-Bit 3 8.3% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 36 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 5 40.0%
Fang 40% Colt 20% Pierce 20% Piper 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Niederlage 29.08. Mythic
Sieg 23.08. Diamond
Coltsein Pick
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 21.08. Gold
Rustic Arcade Gem Grab 4 50.0%
Bea 25% Bo 25% Chester 25% Leon 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Bosein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Beasein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Chestersein Pick
VS
Griffぶろ
BoltMM
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Leonsein Pick
VS
Piper小昊
Nori齁呦
Bull鬥士
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Sandy 67% Surge 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Pit Stop Heist 3 66.7%
Byron 33% Dynamike 33% Piper 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Byronsein Pick
VS
Sieg 21.08. Gold
Dynamikesein Pick
VS
Safe Zone Heist 3 33.3%
8-Bit 67% Gray 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Brock 33% Byron 33% Nani 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Nanisein Pick
VS
Sieg 21.08. Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 3 100.0%
Cordelius 33% Rico 33% Surge 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Ricosein Pick
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Cordeliussein Pick
VS
Sieg 21.08. Gold
Dry Season Bounty 2 100.0%
Brock 50% Max 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Maxsein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Piercesein Pick
Surge噗噗噗
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Sandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Kenji 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Kenjisein Pick
VS
Mortisエルフ
Starr Novaやっぼい
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
New Horizons Knockout 1 100.0%
Carl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
VS
Kitieei
PierceAH|shachi
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Otis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Otissein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 30.0%
Sandy 30% Surge 10% Kenji 10% Bea 10%
Bounty 10 50.0%
Brock 20% Fang 20% Max 10% Colt 10%
Heist 8 50.0%
8-Bit 38% Pierce 13% Byron 13% Dynamike 13%
Brawl Ball 5 60.0%
Cordelius 40% Brock 20% Rico 20% Surge 20%
Hot Zone 2 50.0%
Otis 50% Shade 50%
Knockout 1 100.0%
Carl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.