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Scouting

Asiand0ng #G988UV09R

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.

57.1%Winrate
8.3%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 57.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 5 23.8% 20.0%
1.8×
Rico 4 19.0% 75.0%
1.6×
Emz 3 14.3% 100.0%
1.4×
Griff 3 14.3% 66.7%
1.3×
Brock 3 14.3% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 4 25.0%
Brock 75% Willow 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Brocksein Pick
JackyDG
DynamikeHarden
VS
MegJOSEPH
Dynamikejunegamer
Sieg 01.09. Diamond
Brocksein Pick
DougDANAZA
VS
Niederlage 01.09. Diamond
Willowsein Pick
GriffMellito
Nitadaddy
VS
CordeliusarmanomgxD
JackyKirby
GriffJosue9997
Niederlage 31.08. Diamond
Brocksein Pick
Edgariisl
VS
Edgarweisler
ChesterYA BESTIE
NoriKennfu
Dry Season Bounty 2 50.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
8-Bitsein Pick
KazeNilus__
VS
Sieg 01.09. ★ Stern Diamond
8-Bitsein Pick
VS
DarrylKoolAid
GusBigMan
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Ricosein Pick
EdgarGo|Dzi
Jessieyoni10
VS
Sieg 31.08. Diamond
Ricosein Pick
PearlMCBEAN
FrankHELIO
VS
Shooting Star Bounty 2 50.0%
8-Bit 50% Amber 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Ambersein Pick
ByronMr .Marte
VS
Niederlage 01.09. Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Ricosein Pick
El Primobunny
VS
Sieg 01.09. Diamond
VS
TrunkDave
ChesterChulian
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Amber 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Ambersein Pick
TickUdon
VS
Sieg 01.09. Diamond
Griffsein Pick
ChesterYAIRO_CM
SpikeVAMP
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Griffsein Pick
VS
Lilysuck
Boltbanana
BusterJON Z 💚
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Emzsein Pick
CordeliusATR/ANDRE
Edgarericalala
VS
Crowkotic
Emzraa
Griffggs
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
8-Bitsein Pick
Crownao<3
VS
JessieAlvassG
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Emzsein Pick
GeneBrawler
VS
New Horizons Knockout 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
8-Bitsein Pick
CordeliusAxis946
VS
Squeaksenkiu :]
Leonian
ByronAndy
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Griffsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 5 60.0%
8-Bit 60% Emz 20% Amber 20%
Hot Zone 5 20.0%
Brock 60% Willow 20% Griff 20%
Gem Grab 4 100.0%
Griff 50% Emz 25% Amber 25%
Brawl Ball 4 75.0%
Rico 100%
Heist 2 50.0%
Emz 50% 8-Bit 50%
Knockout 1 0.0%
8-Bit 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.