๐ฑ๐๐๐๐_89 #2RJUJ0GPRR39 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 02.09.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 41.0% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Brock |
8 | 20.5% | 25.0% | 2.0ร | |
Frank |
4 | 10.3% | 50.0% | 1.7ร | |
Emz |
4 | 10.3% | 50.0% | 1.5ร | |
Nori |
3 | 7.7% | 66.7% | 1.2ร | |
Edgar |
3 | 7.7% | 33.3% | 1.2ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 39 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Open Business
Hot Zone |
5 | 40.0% | Emz 60% Frank 40% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Diamond
Niederlage
30.08.
Mythic
Niederlage
30.08.
Mythic
Sieg
30.08.
Mythic
Sieg
26.08.
Diamond
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 50.0% | Bo 25% Doug 25% Edgar 25% Kaze 25% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
Diamond
VS
Sieg
01.09.
Diamond
VS
Sieg
01.09.
Diamond
VS
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 50.0% | Emz 25% Nori 25% Tick 25% Willow 25% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
VS
Sieg
01.09.
Diamond
Sieg
01.09.
Diamond
VS
Niederlage
01.09.
Diamond
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Frank 33% Nori 33% Spike 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Diamond
Sieg
02.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
Diamond
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 0.0% | Amber 33% Brock 33% Trunk 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
Diamond
VS
Niederlage
27.08.
Diamond
VS
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 33.3% | Brock 33% Dynamike 33% Penny 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Diamond
VS
Niederlage
01.09.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 50.0% | Brock 50% Edgar 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
Diamond
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 50.0% | Bo 50% Brock 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
Diamond
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Frank 50% Kaze 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
1 | 100.0% | Sprout 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Diamond
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 0.0% | Nani 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
1 | 0.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
1 | 0.0% | Tick 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Diamond
Niederlage
18.08.
Mythic
VS
Niederlage
18.08.
Mythic
VS
| ||||
Hideout
Bounty |
1 | 0.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Diamond
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
8 | 37.5% | Frank 25% Nori 13% Spike 13% Kaze 13% |
|
Gem Grab |
8 | 50.0% | Edgar 25% Brock 13% Tick 13% Bo 13% |
|
Bounty |
7 | 28.6% | Brock 29% Nani 14% Emz 14% Nori 14% |
|
Hot Zone |
7 | 42.9% | Emz 43% Frank 29% Bo 14% Brock 14% |
|
Knockout |
6 | 33.3% | Brock 33% Sprout 17% Colt 17% Dynamike 17% |
|
Heist |
3 | 0.0% | Amber 33% Brock 33% Trunk 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.