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Scouting

Brawler #G9CV2UURJ

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

34.8%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 5 21.7% 20.0%
1.8×
Crow 3 13.0% 66.7%
1.4×
8-Bit 3 13.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 5 40.0%
Crow 60% Rico 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Sieg 24.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. ★ Stern Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Hot Potato Heist 3 33.3%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Sieg 29.08. Mythic
Niederlage 29.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Chestersein Pick
PierceThz7 🥀
Minamobilas
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Chestersein Pick
PierceThz7 🥀
Minamobilas
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Pearl 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Pearlsein Pick
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Pearlsein Pick
VS
Niederlage 16.08. Legendary
Coltsein Pick
Pierce^-^
VS
Niederlage 16.08. Legendary
Coltsein Pick
Pierce^-^
VS
Sieg 16.08. ★ Stern Legendary
Norisein Pick
ChesterGalvit69
ByronPabluoff
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Kit 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Kitsein Pick
Meeple𝙏𝙍1
Larry & LawrieHotDog🌭
VS
Sieg 24.08. Mythic
Kitsein Pick
Meeple𝙏𝙍1
Larry & LawrieHotDog🌭
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Griffsein Pick
DamianSixninee
NajiaBrawler
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Griffsein Pick
DamianSixninee
NajiaBrawler
VS
Sieg 12.08. Legendary
Griffsein Pick
DamianSixninee
NajiaBrawler
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Surgesein Pick
DamianWheeze
VS
Sieg 25.08. Mythic
Surgesein Pick
DamianWheeze
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 19.08. Legendary
8-Bitsein Pick
PiercedetecNico
VS
Niederlage 19.08. Legendary
8-Bitsein Pick
PiercedetecNico
VS
Safe(r) Zone Heist 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Coltsein Pick
BoAlan
VS
GriffAioN
8-BitCris Crak
Niederlage 25.08. Mythic
Coltsein Pick
BoAlan
VS
GriffAioN
8-BitCris Crak

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 8 37.5%
Rico 63% Crow 38%
Heist 7 14.3%
8-Bit 43% Pearl 29% Colt 29%
Hot Zone 4 50.0%
Surge 50% Bibi 50%
Brawl Ball 2 0.0%
Chester 100%
Bounty 2 100.0%
Kit 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.