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Scouting

これからデカくなる男🔥 #GCU88Y8JL

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

32.3%Winrate
80.0%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
16Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 5 16.1% 40.0%
1.8×
Nori 5 16.1% 80.0%
1.6×
Kenji 4 12.9% 25.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 4 25.0%
Nori 50% Kaze 25% Kenji 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Kazesein Pick
Starr NovaTiffany’🦋
Spikesyuma
VS
Niederlage 27.08. Diamond
Kenjisein Pick
Spikesyuma
VS
Starr Novaチロル
Sieg 27.08. Gold
Norisein Pick
Spikesyuma
Nitaまめ
VS
Niederlage 27.08. Gold
Flaring Phoenix Knockout 3 0.0%
Max 33% Piper 33% Surge 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Surgesein Pick
Spikesyuma
VS
Niederlage 27.08. Gold
Niederlage 27.08. Gold
Maxsein Pick
Spikesyuma
KazeS.R.
VS
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. ★ Stern Diamond
Sieg 27.08. ★ Stern Gold
Coltsein Pick
Spikesyuma
VS
Edgarバタ
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Kenji 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Kenjisein Pick
Ricosyuma
VS
Niederlage 27.08. Gold
Kenjisein Pick
Norisyuma
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Charlie 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Sieg 27.08. Gold
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Lily 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Lilysein Pick
BoltkH
Spikesyuma
VS
Niederlage 27.08. Diamond
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Angelo 50% Squeak 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Squeaksein Pick
Spikesyuma
VS
Niederlage 28.08. ★ Stern Diamond
Angelosein Pick
Spikesyuma
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Mortis 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Gold
Mortissein Pick
Spikesyuma
VS
Dynamikeさささ
NoriHaru
Sieg 27.08. ★ Stern Gold
Norisein Pick
Spikesyuma
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Emzsein Pick
Edgarsame
Norisyuma
VS
GriffRIKKUN7
Edgarちん
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Mortissein Pick
Ricosyuma
SandyGAX
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Hideout Bounty 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Gold
Norisein Pick
Spikesyuma
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Emzsein Pick
Nitasyuma
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Mortissein Pick
Melodie김단
Spikesyuma
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 8 25.0%
Kenji 38% Nori 38% Charlie 13% Kaze 13%
Heist 6 33.3%
Colt 33% Lily 33% Emz 17% Crow 17%
Knockout 6 16.7%
Max 33% Piper 17% Surge 17% Angelo 17%
Brawl Ball 4 25.0%
Mortis 75% Emz 25%
Hot Zone 4 75.0%
Tick 25% Kenji 25% Mortis 25% Nori 25%
Bounty 3 33.3%
Nori 33% Mortis 33% Stu 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.