อฅอฃแต๐๐พ๐พ #GJ02Y2YLG28 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 28.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 64.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Griff2.2ร so oft ยท 9 Spiele ยท 33.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Griff |
9 | 32.1% | 33.3% | 2.2ร | |
Emz |
5 | 17.9% | 80.0% | 1.7ร | |
Rico |
4 | 14.3% | 75.0% | 1.5ร | |
Brock |
3 | 10.7% | 33.3% | 1.3ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 28 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 50.0% | 8-Bit 25% Emz 25% Griff 25% Stu 25% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
VS
Sieg
26.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Diamond
VS
Niederlage
23.08.
Diamond
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 50.0% | Brock 50% Griff 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Gold
VS
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 0.0% | Griff 50% Max 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
VS
Niederlage
23.08.
Gold
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 50.0% | Emz 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
VS
Niederlage
23.08.
Diamond
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 50.0% | Brock 50% Rico 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Diamond
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 50.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
VS
Niederlage
22.08.
Gold
VS
| ||||
Pinhole Punt
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Griff 50% Rico 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamond
VS
Sieg
26.08.
Diamond
VS
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
VS
Niederlage
22.08.
Gold
VS
| ||||
Undermine
Gem Grab |
2 | 100.0% | Emz 50% Griff 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
1 | 100.0% | Squeak 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Diamond
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
1 | 100.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 0.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
1 | 100.0% | Mico 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
VS
| ||||
Layer Cake
Bounty |
1 | 0.0% | Jae-Yong 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
8 | 50.0% | Griff 38% Emz 25% 8-Bit 13% Stu 13% |
|
Knockout |
5 | 60.0% | Brock 40% Squeak 20% Griff 20% Rico 20% |
|
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Griff 60% Rico 20% Emz 20% |
|
Heist |
4 | 75.0% | Emz 50% Rico 25% Mico 25% |
|
Bounty |
3 | 0.0% | Rico 33% Jae-Yong 33% Brock 33% |
|
Hot Zone |
3 | 33.3% | Griff 67% Willow 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.