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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 โ€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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Scouting

Code: Luca๐Ÿ’™ #GJ0Q89880

51 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 29.08.

62.7%Winrate
21.9%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
17Brawler gespielt
Legendaryhรถchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 29.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Lumi2.1ร— so oft ยท 6 Spiele ยท 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Lumi 6 11.8% 66.7%
2.1ร—
Surge 5 9.8% 80.0%
1.5ร—
Emz 4 7.8% 100.0%
1.4ร—
Carl 4 7.8% 50.0%
1.6ร—
Rico 4 7.8% 0.0%
1.4ร—
Kaze 3 5.9% 33.3%
1.4ร—
Gray 3 5.9% 33.3%
1.5ร—
Lou 3 5.9% 66.7%
1.5ร—
Mina 3 5.9% 66.7%
1.5ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 51 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 8 62.5%
Gray 38% Lou 38% Tara 25%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. โ˜… Stern Legendary
Sieg 26.08. Legendary
Triple Dribble Brawl Ball 7 85.7%
Mina 43% Lily 29% Surge 29%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
New Horizons Knockout 4 50.0%
Gus 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Kaze 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Lumi 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Lumi 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Alli 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hideout Bounty 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hot Potato Heist 2 0.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 15 80.0%
Surge 33% Lumi 20% Mina 20% Meeple 13%
Hot Zone 15 60.0%
Lumi 20% Gray 20% Lou 20% 8-Bit 13%
Heist 9 33.3%
Carl 44% Kaze 33% Rico 22%
Knockout 6 66.7%
Brock 33% Gus 33% Rico 33%
Gem Grab 4 100.0%
Emz 50% Alli 50%
Bounty 2 0.0%
Byron 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.