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Scouting

🎋Unpaid🐉 #GJVRYU9UU

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

37.5%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 6 25.0% 50.0%
1.8×
Fang 3 12.5% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 4 75.0%
Griff 75% Berry 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Griffsein Pick
VS
Kazeうた
Lilyリリ
Edgarあきら
Sieg 22.08. Diamond
Berrysein Pick
Edgarひろ
VS
ColetteFang
MicoFang
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 21.08. Gold
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Fang 33% Rico 33% Surge 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Fangsein Pick
Surge유@@
VS
RicoNemesis
Chesterこうき
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 21.08. Gold
Ricosein Pick
VS
Willow혈매화
Ricosarah
Dynamike러비덕
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Berry 50% Byron 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Byronsein Pick
VS
Niederlage 22.08. Diamond
New Horizons Knockout 2 50.0%
Darryl 50% Fang 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Darrylsein Pick
Griffwadeeeee
VS
Cordeliusエイゴ
Sieg 22.08. Diamond
Fangsein Pick
EdgarBozeman
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Fangsein Pick
VS
Bibign
Emzpetch
RicoForce
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Dry Season Bounty 1 0.0%
Darryl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Sirius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Siriussein Pick
FrankRu
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Hot Potato Heist 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Griffsein Pick
VS
Pit Stop Heist 1 0.0%
Poco 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Pocosein Pick
BoltPRO
VS
Safe Zone Heist 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Piercesein Pick
EdgarCode Evan
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 42.9%
Griff 43% Berry 14% Willow 14% Poco 14%
Knockout 6 33.3%
Berry 17% Byron 17% Dynamike 17% Darryl 17%
Brawl Ball 6 33.3%
Fang 33% Hank 17% Alli 17% Rico 17%
Gem Grab 2 0.0%
Griff 50% Rico 50%
Bounty 2 50.0%
Darryl 50% Griff 50%
Hot Zone 1 100.0%
Sirius 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.