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Scouting

issei #2CG8CCQJJC

56 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

28.6%Winrate
31.3%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 83.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

8-Bit6.7× so oft · 36 Spiele · 38.9%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 458 / 1300 36 64.3% 38.9%
6.7×
Edgar 6 10.7% 16.7%
1.4×
Bo 5 8.9% 0.0%
1.6×
Kaze 4 7.1% 25.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 56 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 6 16.7%
8-Bit 50% Bo 17% Edgar 17% Gus 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 22.08. ★ Stern Diamond
Bosein Pick
RicoNemesis
Chesterこうき
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Belle's Rock Knockout 4 25.0%
8-Bit 75% Damian 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Squeakまぁ
VS
Niederlage 22.08. Diamond
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 22.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 3 0.0%
8-Bit 33% Edgar 33% Shelly 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Shellysein Pick
Mortisこうき
VS
Niederlage 22.08. Diamond
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
VS
Edgar접어라
MoeMore
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Sieg 20.08. Gold
Hot Potato Heist 3 0.0%
Edgar 67% Bo 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 20.08. Gold
Open Business Hot Zone 3 33.3%
8-Bit 67% Bo 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Pierceヒロ
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 22.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Starr Novaたくみ
VS
Sieg 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
8-Bit 67% Kaze 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Sieg 22.08. Diamond
8-Bitsein Pick
VS
Starr Novaせあにゃ
Niederlage 22.08. Diamond
Spiraling Out Brawl Ball 3 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Beach Ball Brawl Ball 2 50.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Kazesein Pick
VS
Sieg 28.08. Diamond
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
8-Bit 50% Kaze 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Hideout Bounty 2 50.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. ★ Stern Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 18 33.3%
8-Bit 50% Kaze 17% Edgar 17% Shelly 6%
Heist 11 0.0%
8-Bit 64% Edgar 18% Kaze 9% Bo 9%
Gem Grab 9 44.4%
8-Bit 78% Edgar 11% Bo 11%
Knockout 8 37.5%
8-Bit 75% Damian 13% Bo 13%
Hot Zone 5 20.0%
8-Bit 60% Bo 20% Brock 20%
Bounty 5 40.0%
8-Bit 80% Doug 20%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.